MultiVersus chia sẻ về tiến trình mở rộng nhân vật trong game, hé lộ nhiều khó khăn

Không phải việc cứ muốn đưa một nhân vật điện ảnh nào đấy vào trong tựa game này đều có thể làm được.

Những người hâm mộ của tựa game MultiVersus đã tỏ ra khá nóng vội khi họ muốn được nhìn thấy một số nhân vật nhất định được đưa vào trong tựa game này. Nhưng trong một cuộc phỏng vấn gần đây, người đứng đầu Warner Bros. Games, David Haddad đã nói lên một rào cản khá lớn đối với các bên thứ ba mà họ muốn hợp tác.

Multiversus hé lộ khó khăn khi thêm nhân vật mới 1

MultiVersus hiện tại đang được sử dụng như một ví dụ về những gì mà nhà Warner Bros. có thể làm với "các tựa game lâu dài được hoạt động dưới dạng dịch vụ", nhưng công ty không muốn biến nó thành một phiên bản crossover hoành tráng như một số trò chơi khác từng làm.

Multiversus hé lộ khó khăn khi thêm nhân vật mới 2

Thay vì đi theo con đường của Fortnite hoặc Super Smash Bros., Haddad cho biết nhóm hiện đang tập trung sự chú ý vào việc phát triển tựa game dựa trên các tài sản trí tuệ hiện có của vũ trụ WB. Điều này không những mang ý nghĩa quảng cáo cho công ty mà còn giúp cho họ tránh chi thêm tiền bản quyền, từ đó tạo được sự ổn định về kinh tế.
Xem thêm: MultiVersus vừa chuẩn bị bắt đầu Mùa 1 đã nhá hàng một đấu sĩ bí ẩn dùng cung tên

Multiversus hé lộ khó khăn khi thêm nhân vật mới 3

Trong tương lai, rất có thể các nhân vật bên ngoài vũ trụ của WB có thể xuất hiện trong trò chơi, nhưng nó sẽ đi kèm khá nhiều rủi ro cũng như phiền phức. Và việc nhà phát triển lựa chọn những nhân vật nào được xuất hiện trong game cũng không đồng nghĩa với việc chúng sẽ chắc chắn xuất hiện vì lí do bản quyền.
Xem thêm: MultiVersus chính thức bắt đầu Mùa 1, công bố gói Battle Pass cùng nhiều phần thưởng hấp dẫn

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

RX 9070 XT của Sapphire tiếp tục dính lùm xùm cháy đầu nối 16 chân, Nitro+ bị gọi tên nhiều nhất

RX 9070 XT của Sapphire tiếp tục dính lùm xùm cháy đầu nối 16 chân, Nitro+ bị gọi tên nhiều nhất

quânQuân Kít

Với việc các sự cố tiếp tục lặp lại và chưa có phản hồi chính thức mang tính giải thích rõ ràng, RX 9070 XT Nitro+ của Sapphire đang đứng trước nhiều dấu hỏi lớn về thiết kế nguồn, kiểm soát chất lượng cũng như chính sách hậu mãi – những yếu tố vốn được người dùng cao cấp đặc biệt quan tâm.

Công Nghệ
AOC Gaming 24G50Z Và 27G50Z - Bộ Đôi Màn Hình 260Hz “Khuấy Đảo” Thị Trường Màn Hình Gaming Giá Rẻ

AOC Gaming 24G50Z Và 27G50Z - Bộ Đôi Màn Hình 260Hz “Khuấy Đảo” Thị Trường Màn Hình Gaming Giá Rẻ

Khoa LêLê Khoa

AOC tiếp tục khẳng định vị thế trong phân khúc màn hình gaming tốc độ cao khi chính thức giới thiệu bộ đôi màn hình 260Hz mới tại thị trường Việt Nam. Với hai phiên bản 24 inch và 27 inch, sản phẩm hướng đến game thủ eSports, đặc biệt là người chơi FPS, những ai cần tốc độ phản hồi nhanh, hình ảnh mượt và độ ổn định cao trong từng pha giao tranh.

Công Nghệ
Lên đầu trang