MultiVersus chia sẻ về tiến trình mở rộng nhân vật trong game, hé lộ nhiều khó khăn

Không phải việc cứ muốn đưa một nhân vật điện ảnh nào đấy vào trong tựa game này đều có thể làm được.

Những người hâm mộ của tựa game MultiVersus đã tỏ ra khá nóng vội khi họ muốn được nhìn thấy một số nhân vật nhất định được đưa vào trong tựa game này. Nhưng trong một cuộc phỏng vấn gần đây, người đứng đầu Warner Bros. Games, David Haddad đã nói lên một rào cản khá lớn đối với các bên thứ ba mà họ muốn hợp tác.

Multiversus hé lộ khó khăn khi thêm nhân vật mới 1

MultiVersus hiện tại đang được sử dụng như một ví dụ về những gì mà nhà Warner Bros. có thể làm với "các tựa game lâu dài được hoạt động dưới dạng dịch vụ", nhưng công ty không muốn biến nó thành một phiên bản crossover hoành tráng như một số trò chơi khác từng làm.

Multiversus hé lộ khó khăn khi thêm nhân vật mới 2

Thay vì đi theo con đường của Fortnite hoặc Super Smash Bros., Haddad cho biết nhóm hiện đang tập trung sự chú ý vào việc phát triển tựa game dựa trên các tài sản trí tuệ hiện có của vũ trụ WB. Điều này không những mang ý nghĩa quảng cáo cho công ty mà còn giúp cho họ tránh chi thêm tiền bản quyền, từ đó tạo được sự ổn định về kinh tế.
Xem thêm: MultiVersus vừa chuẩn bị bắt đầu Mùa 1 đã nhá hàng một đấu sĩ bí ẩn dùng cung tên

Multiversus hé lộ khó khăn khi thêm nhân vật mới 3

Trong tương lai, rất có thể các nhân vật bên ngoài vũ trụ của WB có thể xuất hiện trong trò chơi, nhưng nó sẽ đi kèm khá nhiều rủi ro cũng như phiền phức. Và việc nhà phát triển lựa chọn những nhân vật nào được xuất hiện trong game cũng không đồng nghĩa với việc chúng sẽ chắc chắn xuất hiện vì lí do bản quyền.
Xem thêm: MultiVersus chính thức bắt đầu Mùa 1, công bố gói Battle Pass cùng nhiều phần thưởng hấp dẫn

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang