Naraka Bladepoint lọt Top doanh thu trên hệ thống Steam trước thềm năm mới 2022

Được ví như một tựa game sinh tồn theo phong cách kiếm hiệp, Naraka Bladepoint đã cán mốc Top doanh thu trong danh sách của Steam chỉ trong thời gian ngắn chính thức ra mắt.

Naraka Bladepoint lọt Top doanh thu trên hệ thống Steam trước thềm năm mới 2022

Steam vừa công bố danh sách các tựa game bán chạy nhất trên kho trong năm 2021 với 100 trò chơi lọt vào danh sách. Các game được chia thành 4 nhóm gồm Bạch Kim, Vàng, Bạc và Đồng dựa trên doanh số bán, giao dịch nội bộ, doanh số DLC từ ngày đầu tiên của năm 2021 tới hết 15/12/2021.

Naraka Bladepoint lọt Top doanh thu trên hệ thống Steam trước thềm năm mới 2022 2

Trong đó, tựa game sinh tồn Naraka Bladepoint của NetEase mới ra mắt được 3 tháng nhưng đã lọt vào danh sách Bạch Kim. Trò chơi bán được hơn 6 triệu bản trên toàn cầu ở thời điểm tròn 3 tháng tuổi, trở thành một trong những game Trung Quốc bán chạy nhất từng ghi nhận và cũng liên tiếp lập kỷ lục.

Naraka Bladepoint lọt Top doanh thu trên hệ thống Steam trước thềm năm mới 2022 3

Game bắt đầu thử nghiệm từ đầu tháng 7/2021, ra mắt chính thức 1 tháng sau đó. Giới phê bình từng nhận định Naraka Bladepoint có công lớn trong việc truyền bá các tựa game mang nội dung, văn hóa Trung Quốc nói riêng và phương Đông nói chung ra thế giới.

Naraka Bladepoint lọt Top doanh thu trên hệ thống Steam trước thềm năm mới 2022 4

So với các tựa game khác nằm trong danh sách Bạch Kim như Apex Heroes, Battlefield 2042, New World, Hall of Heroes, Death by Daylight, Dota 2, CS:GO, PUBG…thì Naraka Bladepoint tạo được nhiều dấu ấn hơn ngoài việc có doanh thu tốt. Trong năm 2022, game thủ toàn cầu cũng đang hồi hộp chờ đợi phiên bản di động của Naraka Bladepoint ra mắt, dù chưa có thời gian cụ thể. NPH mới chỉ xác nhận về dự án đưa game này lên mobile.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tác giả Gachiakuta lên tiếng: Đừng gọi việc "xem lậu" là quảng bá, đó là sự xói mòn giá trị nghệ thuật

Tác giả Gachiakuta lên tiếng: Đừng gọi việc "xem lậu" là quảng bá, đó là sự xói mòn giá trị nghệ thuật

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vấn đề bản quyền từ lâu đã là "cái gai" trong mắt các nhà sáng tạo Nhật Bản. Nhưng lần này, Kei Urana – "mẹ đẻ" của bộ truyện đình đám Gachiakuta – đã không chọn cách im lặng. Cô đã thực hiện một cuộc nghiên cứu thực tế tại nhiều quốc gia để thấu hiểu tường tận lý do vì sao độc giả lại tìm đến các trang web lậu, trước khi đưa ra những nhận định đanh thép về tương lai của ngành công nghiệp này.

Giải trí
Lên đầu trang