Riot đưa ra biện pháp giúp đỡ game thủ Valorant chơi game dễ hơn khi ping cao

Một quyết định cực kì được ủng hộ của Riot khi các sự cố về mạng liên tục có vấn đề, đặc biệt là một số nhà mạng nhất định.

Một trong những vấn đề mệt mỏi nhất của Valorant là việc những người chơi có khả năng hạ sát dễ dàng các đối thủ đang chịu mức ping cao. Và giờ đây, Riot đã có biện pháp để giúp đỡ những game thủ đang có vấn đề về đường truyền để họ có thể đỡ phiền lòng trong bản cập nhật 6.02.

Lag Valorant 1

Trong bản cập nhật này, giới hạn rewind của máy chủ sẽ giảm xuống mức 140ms, từ mức ban đầu là 200ms. Khi máy chủ phát hiện ra một viên đạn được bắn, nó sẽ tua lại vị trí xung quanh viên đạn để so sánh với vị trí của người chơi khi ấy, từ đó giảm xuống khả năng người chơi nằm xuống mà không hiểu chuyện gì xảy ra vì ping cao.

Lag Valorant 2

Với mức 200ms, người chơi phải đối mặt với nhiều cơ hội khi mà họ phải bắn trước hoặc bị bắn và tìm chỗ ẩn nấp hoặc bảo vệ. Với những người chơi có mức ping cao, họ cảm thấy như mình chưa dính đạn và tìm chỗ ẩn nấp trong khi thực chất họ đã dính từ trước đó, từ đó dẫn đến việc người chơi bị động trong những tình huống khó chịu như thế này.

Lag Valorant 3

Cụ thể, những game thủ có mức ping dưới 50 sẽ không thể cảm nhận được sự thay đổi này có gì khác, nhưng khi bạn có mức ping trên 50 thì điều này sẽ được cảm nhận dễ dàng hơn. Riot hi vọng rằng động thái này sẽ giảm thiểu phần nào sự khó chịu khi các game thủ phải thi đấu trong điều kiện ping cao nói chung. Ở Việt Nam, một bộ phận lớn game thủ đang phải chịu cảnh lag trong bất lực vì nhà mạng gặp vấn đề, nhưng sự cố là không thể tránh khỏi. Dự kiến 4 tuyến cáp quang biển của Việt Nam sẽ được sửa xong trong tháng 3 hoặc tháng 4, tức là còn một khoảng thời gian rất dài. 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tuyên bố đầy bất ngờ và táo bạo vừa được người đứng đầu một xưởng phim hoạt hình danh tiếng tại Nhật Bản đưa ra, lập tức thổi bùng lên làn sóng tranh luận nảy lửa trong giới mộ điệu lẫn những người làm nghề trực tiếp. Ông Motoki Tanaka (được biết đến rộng rãi với nghệ danh Tensho) — người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của Bibury Animation Studios, xưởng phim đứng sau hiện tượng anime đình đám "The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You" (tựa Việt: 100 Cô Bạn Gái Thực Sự Rất Yêu Bạn) — mới đây đã công khai khẳng định thời kỳ trả thù lao bèo bọt và bóc lột sức lao động đến kiệt quệ trong ngành công nghiệp anime thực chất đã đi đến hồi kết.

Giải trí
Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hồi chuông cảnh báo vừa chính thức gióng lên tại cái nôi của nền văn hóa truyện tranh toàn cầu. Trái ngược với bức tranh doanh thu tưởng chừng vẫn rực rỡ nhờ công nghệ số, tỷ lệ đọc manga trong giới thanh thiếu niên tại Nhật Bản đang chứng kiến một cuộc lao dốc không phanh chưa từng có trong lịch sử.

Giải trí
Lên đầu trang