Roblox hiện tại có giá trị lớn hơn cả Take-Two và Ubisoft cộng lại

Những người có tiềm lực về kinh tế hiện đang thích thú với việc đầu tư vào một tựa game dành cho trẻ em và nó còn chia sẻ platform nữa, tại sao?

Roblox, một tựa game không còn xa lạ gì với chúng ta nữa. Đồ họa như Minecraft, nhiều tựa game nhái những tựa game khác như CSGO, PUBG,… bên cạnh đó còn có những trò như mặc đồ cho thú cưng, tìm cách khiến bản than mình trở thành Naruto các thứ các thứ. Vậy mà, giá trị của Roblox bây giờ lại nhiều hơn cả hai nhà làm game lớn là Ubisoft và Take-Two cộng lại. Điều ngạc nhiên nhất về sự thật này là, không có gì ngạc nhiên cả.

Roblox hiện tại có giá trị lớn hơn cả Take-Two và Ubisoft cộng lại

Giá trị khổng lồ của Roblox nhờ vào việc công ty làm ra tựa game này đã phát hành cổ phiếu trực tiếp, nâng tổng giá trị công ty lên 45 TỶ ĐÔ vào ngày đầu tiên. Đó là một số tiền cực kì, cực kì khổng lồ, nhiều hơn số tiền mà Epic Games, cha đẻ của Fornite trong lần cuối cùng công bố giá trị của đứa con mình (tháng 8 năm ngoái), và hơn rất nhiều so với đa số công ty games mà bạn từng nghe trước đây.

Hiện tại giá trị của Roblox là bao nhiêu?

Nếu nói về giá trị tính theo cổ phiếu, thì Roblox hiện tại có giá trị cực kì tốt trên thị trường.

Vào thứ 4 tuần rồi ,Roblox bắt đầu bán cổ phiếu của mình trên thị trường với giá khởi điểm là 45$ cho một cổ phần. Giá của nó nhanh chóng tăng vọt cho tới khi kết thúc phiên giao dịch trong ngày chạm mức 69.50$, và cứ tang dần trong các phiên giao dịch cho đến hiện tại.

Roblox hiện tại có giá trị lớn hơn cả Take-Two và Ubisoft cộng lại 2

Nếu bạn muốn biết giá trị của Roblox hiện tại to như thế nào, hãy so sánh một chút nhé. Giá trị vốn hóa của Ubisoft là 9.6 tỉ USD, Take-two là cha đẻ của GTA V và Red Dead Redemption trị giá khoảng 19.5 tỷ USD. Vậy suy ra giá trị vốn hóa của Roblox còn lớn hơn cả hai công ty này gộp lại, thậm chí nó còn lớn hơn cả EA với giá trị vốn hóa của công ty này chỉ vào khoảng 37.6 tỷ. Nó chỉ can tâm đứng sau những gã khổng lồ của ngành game hiện tại như Activision với giá trị vốn hóa khoảng 71.5 tỷ, hoặc những công ty công nghệ không chỉ làm mỗi game như Microsoft và Sony. Tencent, gã khổng lồ Trung Quốc hiện tại đang có giá trị vốn hóa hơn 800 tỷ USD. Vâng, 800 TỶ.

Tại sao Roblox lại giá trị đến như thế?

Nếu bạn từng tiếp xúc với tựa game này, bạn sẽ thấy nó không chỉ đơn thuần là một game dành cho con nít, nó có thể là game yêu thích nhất của bạn nếu như bạn chưa từng thử nó trước đây.

Roblox là một nền tảng, không phải như Youtube hay là Minecraft, khi mà người chơi có thể tự tạo ra sản phẩm của chính mình tại đây để chia sẻ, hoặc thậm chí là góp vào sản phẩm của người khác đang có mặt sẵn trên nền tảng này. Mục tiêu của nền tảng là tập trung vào trẻ em, nên các công cụ sáng tạo rất đơn giản và dễ dàng sử dụng.

Roblox hiện tại có giá trị lớn hơn cả Take-Two và Ubisoft cộng lại 3

Bên cạnh đó, các nhà sáng tạo trên nền tảng này còn được trả tiền. Theo thống kê, trong 2020 đã có hơn 345.000 nhà sáng tạo đã kiếm ra tiền từ nền tảng này, và tổng số tiền họ kiếm được là hơn 329 triệu USD.

Nếu bạn chưa thử tựa game này bao giờ, đừng ngần ngại download về và trải nghiệm nhé. Hãy thỏa sức sáng tạo nội dung dành cho chính bạn trong nền tảng này, biết đâu bạn có thể kiếm tiền từ đây thì sao?

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang