Sau gần 7 năm, game thủ Mario Maker đã thành công vượt qua Màn game Mario khó nhất lịch sử

Được biết đến như là Màn game Mario gần như không thể vượt qua được, tuy nhiên game thủ kì cựu đã chứng minh với mọi người rằng mọi thứ đều có thể làm được - dù có tốn đến nhiều năm tập luyện một vòng thử thách duy nhất.

Sau gần 7 năm, game thủ Mario Maker đã thành công vượt qua Màn game Mario khó nhất lịch sử

Cụ thể hơn, vừa mới đây thì game thủ mang tên Braden “ChainChompBraden” Moor đã ghi danh vào sách sử của dòng game Super Mario Maker với danh hiệu là người tạo ra màn đấu khó nhất từ trước đến nay và cũng là người clear màn đấu từ đầu đến cuối. Anh đã tốn tổng cộng 6 Năm và 4368 giờ để hoàn tất "thử thách" không ai dám nghĩ đến này.

Nếu bạn chưa biết, tựa game Super Mario Maker cho phép các game thủ tự mình tạo ra những màn thử thách bất kì và chỉ có thể đăng tải lên mạng cho mọi người cùng chơi nếu chính nhà sáng tạo vượt màn thành công. Tại đây, Braden đã tập trung thời gian của mình (hơn 1500 giờ thiết kế) để tạo nên vòng đấu "Trials of Death" - một màn thử thách bắt buộc người chơi phải di chuyển liên tục + chính xác và không hề có sự may rủi nào trong suốt thử thách này. Anh nghĩ mình có thể chỉ cần khoảng 500 giờ hơn để hoàn thành nó, tuy nhiên "đứa con tinh thần" này lại khá khó nhau hơn anh nghĩ...Khi so sánh với những vòng thử thách khó nhất trong lịch sử Mario, thử thách Trials of Death gần như ở một tầm cao khác không ai dám nghĩ tới.

Bạn có thể xem toàn bộ lần Clear Trials of Death ở phút 16:38 trong clip dưới đây:

Điều đáng tiếc là Mario Maker 1 hiện tại đã bị đóng server và người chơi chỉ có thể thiết kế và chơi game ở server cá nhân của mình. Sau khi hoàn thành màn thử thách, hiện tại chúng ta vẫn chưa biết kế hoạch của Braden trong thời gian tới cho dự án này ra sao - rất có thể anh sẽ dùng dev tool của Mario Maker 1 để có thể chia sẻ màn thiết kế/code để mọi người có thể trải nghiệm. Hoặc có thể anh sẽ tiếp tục mang dự án của mình lên phần Mario Maker 2 hiện tại chăng? Dù đã clear 1 lần, tuy nhiên chính anh cũng không chắc mình có thể làm lại điều đó không, hoặc sẽ để lại thử thách này cho những game thủ khác muốn trải nghiệm chuyến hành trình gian khổ này.

Sau gần 7 năm, game thủ Mario Maker đã thành công vượt qua Màn game Mario khó nhất lịch sử 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang