Sau gần 7 năm, game thủ Mario Maker đã thành công vượt qua Màn game Mario khó nhất lịch sử

Được biết đến như là Màn game Mario gần như không thể vượt qua được, tuy nhiên game thủ kì cựu đã chứng minh với mọi người rằng mọi thứ đều có thể làm được - dù có tốn đến nhiều năm tập luyện một vòng thử thách duy nhất.

Sau gần 7 năm, game thủ Mario Maker đã thành công vượt qua Màn game Mario khó nhất lịch sử

Cụ thể hơn, vừa mới đây thì game thủ mang tên Braden “ChainChompBraden” Moor đã ghi danh vào sách sử của dòng game Super Mario Maker với danh hiệu là người tạo ra màn đấu khó nhất từ trước đến nay và cũng là người clear màn đấu từ đầu đến cuối. Anh đã tốn tổng cộng 6 Năm và 4368 giờ để hoàn tất "thử thách" không ai dám nghĩ đến này.

Nếu bạn chưa biết, tựa game Super Mario Maker cho phép các game thủ tự mình tạo ra những màn thử thách bất kì và chỉ có thể đăng tải lên mạng cho mọi người cùng chơi nếu chính nhà sáng tạo vượt màn thành công. Tại đây, Braden đã tập trung thời gian của mình (hơn 1500 giờ thiết kế) để tạo nên vòng đấu "Trials of Death" - một màn thử thách bắt buộc người chơi phải di chuyển liên tục + chính xác và không hề có sự may rủi nào trong suốt thử thách này. Anh nghĩ mình có thể chỉ cần khoảng 500 giờ hơn để hoàn thành nó, tuy nhiên "đứa con tinh thần" này lại khá khó nhau hơn anh nghĩ...Khi so sánh với những vòng thử thách khó nhất trong lịch sử Mario, thử thách Trials of Death gần như ở một tầm cao khác không ai dám nghĩ tới.

Bạn có thể xem toàn bộ lần Clear Trials of Death ở phút 16:38 trong clip dưới đây:

Điều đáng tiếc là Mario Maker 1 hiện tại đã bị đóng server và người chơi chỉ có thể thiết kế và chơi game ở server cá nhân của mình. Sau khi hoàn thành màn thử thách, hiện tại chúng ta vẫn chưa biết kế hoạch của Braden trong thời gian tới cho dự án này ra sao - rất có thể anh sẽ dùng dev tool của Mario Maker 1 để có thể chia sẻ màn thiết kế/code để mọi người có thể trải nghiệm. Hoặc có thể anh sẽ tiếp tục mang dự án của mình lên phần Mario Maker 2 hiện tại chăng? Dù đã clear 1 lần, tuy nhiên chính anh cũng không chắc mình có thể làm lại điều đó không, hoặc sẽ để lại thử thách này cho những game thủ khác muốn trải nghiệm chuyến hành trình gian khổ này.

Sau gần 7 năm, game thủ Mario Maker đã thành công vượt qua Màn game Mario khó nhất lịch sử 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang