Tales of Asteria - Tựa game gacha hoài niệm của Bandai Namco đóng cửa sau 9 năm hoạt động

Sau hơn 9 năm hoạt động khá ổn định, tựa game Tales of Asteria cuối cùng cũng sẽ dừng hoạt động với hàng loạt chuỗi sự kiện và quà tặng tri ân cho game thủ.

Tales of Asteria - Tựa game gacha hoài niệm của Bandai Namco đóng cửa sau 9 năm hoạt động

Trong thông báo mới nhất từ Bandai Namco, tựa game Tales of Asteria sẽ chính thức ngừng hoạt động vào ngày 18/5/2023. Thời gian này cũng đánh dấu đoạn đường 9 năm kể từ ngày ra mắt chính thức của game vào 3/4/2014. Không để game thủ quá thất vọng, Tales of Asteria sẽ có hàng loạt sự kiện tạm biệt chia tay từ nay đến ngày cuối cùng.

Tales of Asteria - Tựa game gacha hoài niệm của Bandai Namco đóng cửa sau 9 năm hoạt động 2

Bắt đầu từ ngày 13/4, cổng nạp và thanh toán thẻ của game sẽ chính thức đóng cửa và quá trình hoàn tiền sẽ được NPH thông báo sau. Dĩ nhiên, Tales of Asteria sẽ được cập nhật thêm 2 bản update cuối cùng để kết thúc cốt truyện của phần game này cùng nhiều sự kiện hấp dẫn như Quà đăng nhập, 100 Roll miễn phí cùng các sự kiện phụ khác.

Tales of Asteria - Tựa game gacha hoài niệm của Bandai Namco đóng cửa sau 9 năm hoạt động 3

Không có lý do nào cụ thể, rất có thể do tựa game này đã hoạt động quá lâu và lượng fan hâm mộ không còn đông đảo nữa mới dẫn đến việc game đóng cửa này. Tuy nhiên, với tuổi đời hơn 9 năm thì đây cũng là mốc thời gian khá ổn so với nhiều tựa game khác trong thời gian gần đây.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang