Tin vui: Tỉ lệ rơi tướng của Đấu Trường Chân Lý sẽ được thay đổi, không sợ nhân phẩm kém nữa

Sau biết bao nhiêu lời than thở của người chơi thì Riot Games cũng đã quyết định thay đổi tỉ lệ rơi tướng của Đấu Trường Chân Lý, giảm tính nhân phẩm của game

Chuyên viên thiết kế cấp cao của Riot Games - August Brownling mới đây đã đăng tải lên Twitter một số thay đổi sẽ xuất hiện trên Đấu Trường Chân Lý trong phiên bản cập nhật mới nhất sắp tới. Theo như những thông tin đến từ phía Rioter August thì bản cập nhật này sẽ tập trung thay đổi tỉ lệ xuất hiện của các tướng trong của hàng ở những cấp độ đầu. Với những người gặp quá nhiều xui xẻo trong Đấu Trường Chân Lý ở thời điểm hiện tại thi đây là một thông tin vô cùng đáng vui mừng.

August cho biết: "So với những vị tướng bậc 1 thì những vị tướng bậc 2 và bậc 3 hiện tại quá mạo hiển để có thể khởi đầu. Vì vậy để mở rộng hơn số lượng tướng mà người chơi có thể sử dụng được, chúng tôi sẽ tăng thêm khả năng tìm thấy những vị tướng bậc 2 và bậc 3 trong cửa hàng, kèm theo đó là giảm tỉ lệ xuấ hiện của những vị tướng bậc 1."

Tin vui: Tỉ lệ rơi tướng của Đấu Trường Chân Lý sẽ được thay đổi, không sợ nhân phẩm kém nữa

(Nguồn ảnh: Twitter)

Theo đó thì người chơi ở những cấp độ đầu sẽ có ít cơ hội làm mới để đổi những vị tướng bậc 1 hơn trước kia, thay vào đó thì cơ hội để sở hữu được những vị tướng bậc 2 và bậc 3 sẽ cao hơn trước. Đây là một điểm lợi hơn cho người chơi bởi ở thời điểm hiện tại thì người chơi sẽ không có cơ hội quay ra những vị tướng bậc 2 và bậc 3 trước cấp độ 3. Phải cho đến khi đạt được cấp độ 3 thì người chơi mới có cơ hội nhận được tướng bậc 3, nhưng tỉ lệ chỉ là 5% mà thôi. Người chơi có thể tham khảo tỉ lệ rơi tướng ở các bậc trong Đấu Trường Chân Lý theo bảng dưới đây.

Tin vui: Tỉ lệ rơi tướng của Đấu Trường Chân Lý sẽ được thay đổi, không sợ nhân phẩm kém nữa 2

(Nguồn ảnh: Riot Games)

Cũng trong phiên bản cập nhật sắp tới thì một số vị tướng cũng đã nhận được một số buff để được người chơi sử dụng nhiều hơn. Danh sách tướng được thay đổi như sau:

  • Tiêu tốn mana của Elise giảm từ 100 xuống 75
  • STVL của Kennen tăng từ 60 lên 70. Tốc độ đánh tăng từ 0,6 lên 0,65.
  • Máu của Poppy tăng từ 750 lên 800. Tiêu tốn mana giảm từ 100 xuống 75.
  • Tiêu tốn mana của Varus giảm từ 100 xuống 75.
  • Tiêu tốn mana của Veigar giảm từ 100 xuống 85. Sát thương tăng từ 300 – 600 lên 300 – 700.
  • Tốc độ đánh của Volibear tăng từ 0,5 lên 0,55.
  • Tiêu tốn mana của Miss Fortune giảm từ 100 xuống 75.
  • Tiêu tốn mana của Karthus giảm từ 100 xuống 85.

Ngoài ra thì August cũng đã có một số lưu ý cho người chơi, cụ thể là tộc Ác Quỷ hiện đang khá yếu so với mặt bằng chúng. Điểm mạnh của những tướng tộc Ác Quỷ là có khả năng đốt cháy năng lượng của đối phương, đồng thời gây thêm sát thương dựa trên số máu đã đốt, tuy nhiên tỉ lệ kích hoạt lại không cao. Chình vì thế mà Riot Games quyết định tăng xác xuất thành công của hiệu ứng đặc biệt này lên 10%% ở mỗi cấp độ sao,  từ 30/50/70% lên 40/60/80%.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang