Trưởng nhóm phát triẻn Valorant đưa ra chọn lựa giữa Phantom và Vandal

Cuộc chiến giữa Phantom và Vandal chưa bao giờ là kết thúc, và mới đây nhất thì trưởng nhóm phát triển của valorant và các nhân vật liên quan cũng đưa ra lựa chọn cho mình.

Cuộc tranh luận trong Valorant về việc Vandal hay Phantom tốt hơn sẽ luôn là đề tài khonggo bao giờ cũ. Nhưng đối với những nhân viên đứng đầu đội ngũ phát triển và các tuyển thủ đẳng cấp thế giới thi đấu tại Champions vừa qua, lập luận này khá phiến diện.

Trong một bài Q&A được đăng tải trên blog của Riot Games, các nhà lãnh đạo của nhóm nhân viên phát triển Valorant đã bày tỏ suy nghĩ của họ về trạng thái hiện tại, cộng đồng cũng như tương lai của trò chơi. Nhưng trước khi đi sâu vào những vấn đề sâu sắc, họ đã đưa ra câu trả lời của mình về sự lựa chọn Phantom hay Vandal.

Phantom hay Valorant 1

Ba trong số năm nhà phát triển đã chọn Vandal, một người chọn Phantom và người cuối cùng có sự cân bằng cho cả hai vũ khí này. Điều đáng nói là một trong những nhà phát triển nói rằng "não của tôi nói vandal nhưng tôi spray như Phantom". Chase Swanson, giám đốc điều hành của trò chơi đã cung cấp thêm cái nhìn sâu sắc về cảm nhận của họ đối với Vandal. HỌ nói rằng "tôi không ngừng cố gắng cải thiện kĩ năng ngắm bắn của mình. Vandal giúp tôi tập trung vào việc xây dựng kĩ năng đó. Một viên đạn hạ gục mục tiêu là sự hài lòng rất lớn."

Phantom hay Valorant 2

Việc nghiêng về Vandal không chỉ được phản ánh bởi sở thích của những người đứng đầu Valorant, mà nó còn được thể hiện ở lĩnh vực thi đấu chuyên nghiệp trong một sự phân chia mang tính rõ rệt. Tại giải đấu VCT Champions 2022, Vandal được các tuyển thủ sử dụng hơn 8 nghìn lần trong khi Phantom chỉ được sử dụng khoảng hơn 3200 lần mà thôi.

Xem thêm: Chamber là đặc vụ được chọn nhiều nhất tại Valorant Champions

Phantom hay Valorant 3

Nói đi cũng phải nói lại, Phantom lại là một sự lựa chọn vô cùng tốt cho những người chơi thích spray vì đường đạn ổn định, cùng với đó là tốc độ ra đạn nhanh hơn giúp cho họ có những pha control spray xuyên vật thể tốt hơn và dễ kiểm soát hơn.
Xem thêm: Hướng dẫn chơi KAY/O: Cỗ Máy Chiến Đấu cục súc trong Valorant

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang