Trưởng nhóm phát triẻn Valorant đưa ra chọn lựa giữa Phantom và Vandal

Cuộc chiến giữa Phantom và Vandal chưa bao giờ là kết thúc, và mới đây nhất thì trưởng nhóm phát triển của valorant và các nhân vật liên quan cũng đưa ra lựa chọn cho mình.

Cuộc tranh luận trong Valorant về việc Vandal hay Phantom tốt hơn sẽ luôn là đề tài khonggo bao giờ cũ. Nhưng đối với những nhân viên đứng đầu đội ngũ phát triển và các tuyển thủ đẳng cấp thế giới thi đấu tại Champions vừa qua, lập luận này khá phiến diện.

Trong một bài Q&A được đăng tải trên blog của Riot Games, các nhà lãnh đạo của nhóm nhân viên phát triển Valorant đã bày tỏ suy nghĩ của họ về trạng thái hiện tại, cộng đồng cũng như tương lai của trò chơi. Nhưng trước khi đi sâu vào những vấn đề sâu sắc, họ đã đưa ra câu trả lời của mình về sự lựa chọn Phantom hay Vandal.

Phantom hay Valorant 1

Ba trong số năm nhà phát triển đã chọn Vandal, một người chọn Phantom và người cuối cùng có sự cân bằng cho cả hai vũ khí này. Điều đáng nói là một trong những nhà phát triển nói rằng "não của tôi nói vandal nhưng tôi spray như Phantom". Chase Swanson, giám đốc điều hành của trò chơi đã cung cấp thêm cái nhìn sâu sắc về cảm nhận của họ đối với Vandal. HỌ nói rằng "tôi không ngừng cố gắng cải thiện kĩ năng ngắm bắn của mình. Vandal giúp tôi tập trung vào việc xây dựng kĩ năng đó. Một viên đạn hạ gục mục tiêu là sự hài lòng rất lớn."

Phantom hay Valorant 2

Việc nghiêng về Vandal không chỉ được phản ánh bởi sở thích của những người đứng đầu Valorant, mà nó còn được thể hiện ở lĩnh vực thi đấu chuyên nghiệp trong một sự phân chia mang tính rõ rệt. Tại giải đấu VCT Champions 2022, Vandal được các tuyển thủ sử dụng hơn 8 nghìn lần trong khi Phantom chỉ được sử dụng khoảng hơn 3200 lần mà thôi.

Xem thêm: Chamber là đặc vụ được chọn nhiều nhất tại Valorant Champions

Phantom hay Valorant 3

Nói đi cũng phải nói lại, Phantom lại là một sự lựa chọn vô cùng tốt cho những người chơi thích spray vì đường đạn ổn định, cùng với đó là tốc độ ra đạn nhanh hơn giúp cho họ có những pha control spray xuyên vật thể tốt hơn và dễ kiểm soát hơn.
Xem thêm: Hướng dẫn chơi KAY/O: Cỗ Máy Chiến Đấu cục súc trong Valorant

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang