Trưởng nhóm phát triẻn Valorant đưa ra chọn lựa giữa Phantom và Vandal

Cuộc chiến giữa Phantom và Vandal chưa bao giờ là kết thúc, và mới đây nhất thì trưởng nhóm phát triển của valorant và các nhân vật liên quan cũng đưa ra lựa chọn cho mình.

Cuộc tranh luận trong Valorant về việc Vandal hay Phantom tốt hơn sẽ luôn là đề tài khonggo bao giờ cũ. Nhưng đối với những nhân viên đứng đầu đội ngũ phát triển và các tuyển thủ đẳng cấp thế giới thi đấu tại Champions vừa qua, lập luận này khá phiến diện.

Trong một bài Q&A được đăng tải trên blog của Riot Games, các nhà lãnh đạo của nhóm nhân viên phát triển Valorant đã bày tỏ suy nghĩ của họ về trạng thái hiện tại, cộng đồng cũng như tương lai của trò chơi. Nhưng trước khi đi sâu vào những vấn đề sâu sắc, họ đã đưa ra câu trả lời của mình về sự lựa chọn Phantom hay Vandal.

Phantom hay Valorant 1

Ba trong số năm nhà phát triển đã chọn Vandal, một người chọn Phantom và người cuối cùng có sự cân bằng cho cả hai vũ khí này. Điều đáng nói là một trong những nhà phát triển nói rằng "não của tôi nói vandal nhưng tôi spray như Phantom". Chase Swanson, giám đốc điều hành của trò chơi đã cung cấp thêm cái nhìn sâu sắc về cảm nhận của họ đối với Vandal. HỌ nói rằng "tôi không ngừng cố gắng cải thiện kĩ năng ngắm bắn của mình. Vandal giúp tôi tập trung vào việc xây dựng kĩ năng đó. Một viên đạn hạ gục mục tiêu là sự hài lòng rất lớn."

Phantom hay Valorant 2

Việc nghiêng về Vandal không chỉ được phản ánh bởi sở thích của những người đứng đầu Valorant, mà nó còn được thể hiện ở lĩnh vực thi đấu chuyên nghiệp trong một sự phân chia mang tính rõ rệt. Tại giải đấu VCT Champions 2022, Vandal được các tuyển thủ sử dụng hơn 8 nghìn lần trong khi Phantom chỉ được sử dụng khoảng hơn 3200 lần mà thôi.

Xem thêm: Chamber là đặc vụ được chọn nhiều nhất tại Valorant Champions

Phantom hay Valorant 3

Nói đi cũng phải nói lại, Phantom lại là một sự lựa chọn vô cùng tốt cho những người chơi thích spray vì đường đạn ổn định, cùng với đó là tốc độ ra đạn nhanh hơn giúp cho họ có những pha control spray xuyên vật thể tốt hơn và dễ kiểm soát hơn.
Xem thêm: Hướng dẫn chơi KAY/O: Cỗ Máy Chiến Đấu cục súc trong Valorant

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang