[E3 2017] Tham gia sự kiện E3 miễn phí? Quá đơn giản với 2 anh chàng này

Chỉ với một chút mẹo vặt, anh chàng người dùng DoYouWantAunts và bạn anh đã dễ dàng tham gia sự kiện E3 2017 mà chỉ mất 4 đô-la tiền ... gửi xe

Sự kiện E3 2017 được xem là sự kiện game lớn nhất thế giới hàng năm, với hàng trăm tựa game lớn nhỏ được giới thiệu, cùng sự xuất hiện của hàng loạt các tên tuổi lớn trong ngành trò chơi điện tử. Một sự kiện quy mô rộng lớn như vậy đồng nghĩa việc có được tấm vé tham dự hoàn toàn không dễ dàng, và giá vé cũng không hề thấp. Chưa kể đến việc phải vượt qua hàng rào an ninh nghiêm ngặt. Ấy vậy mà người dùng DoYouWantAunts trên Reddit và anh bạn của mình đã khiến cho hàng rào an ninh tại E3 như một trò đùa, khi lọt vào sự kiện này mà ... không mất đồng xu nào. Tất cả những gì họ phải trả, là 4 đô-la tiền giữ xe. 

Hai anh chàng đã vào được E3 không mất tiền nhờ giả làm nhân viên phục vụ
Hai anh chàng đã vào được E3 không mất tiền nhờ giả làm nhân viên phục vụ

Họ đã làm điều đó như thế nào? Khá đơn giản: Hai người đã ăn mặc như những nhân viên phục vụ và lẻn vào. Bằng việc giả vờ là "nhân viên thời vụ", họ đã thuyết phục được các nhân viên an ninh rằng tuy không có nhiều thông tin, nhưng họ biết mình cần phải đi đến Galaxy Lounge ở West Hall. Thậm chí các nhân viên an ninh còn giúp họ đi đến đó. "Nhờ" vào bộ trang phục cũng như cách giải thích của mình ("chúng tôi là nhân viên thời vụ"), họ đã có thể đi đến gần như mọi nơi trong sự kiện mà không cần đến phù hiệu. Mặc dù không vào được các căn phòng của Sony và Nintendo, hai người vẫn đủ may mắn để nhìn thấy Microsoft, Activision, Ubisoft và những hãng khác ở sảnh chính. Và quả thật họ đã gần như không tốn một đồng nào để mua vé vào cổng.

Hệ thống an ninh của E3 2017 dường như không tính đến trường hợp này
Hệ thống an ninh của E3 2017 dường như không tính đến trường hợp này

Mặc dù hai người kể trên chỉ đơn giản là muốn tham gia sự kiện để biết được các thông tin mới nhất về game, nhưng điều này đã phần nào cảnh báo đến hệ thống an ninh của những sự kiện lớn vẫn còn có chút gì đó lỏng lẻo. Hành động của hai chàng trai đã được phổ biến trên Internet, vì vậy chắc chắn những mẹo tương tự sẽ khó có cơ hội thành công lần nữa. Thông qua câu chuyện trên, hẳn là các đơn vị tổ chức sự kiện cần phải nghĩ đến việc tăng cường chất lượng hệ thống an ninh, để không có sự việc đáng tiếc nào xảy ra.

Chắc chắn các đơn vị tổ chức những sự kiện lớn sẽ phải cân nhắc sau sự việc kể trên
Chắc chắn các đơn vị tổ chức những sự kiện lớn sẽ phải cân nhắc sau sự việc kể trên

Theo Fraghero

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang