Số lượng game ra mắt vào năm 2017 bằng cả một thập kỉ trước cộng lại

Năm 2017 này có thể nói là một năm ra mắt nhiều tựa game nhất từ trước đến nay

Xét riêng trong năm 2017, theo thống kê chúng ta sẽ có hơn 6.000 tựa game ra mắt trên Steam trong vòng 12 tháng. Sở dĩ số liệu này mới chỉ là thống kê và dự báo, vì chúng ta vẫn còn nửa cuối tháng 11 và những ngày cuối cùng của tháng 12, nơi những tựa game cuối cùng trong năm được ra mắt cộng đồng game thủ hâm mộ toàn thế giới. Để các bạn có thể hiểu thêm về con số 6.000 tựa game này, thì dưới đây là một biểu đồ được Daniel Ahmad, làm việc tại Niko Partners, một đơn vị nghiên cứu thị trường nổi tiếng trên thế giới:

Choáng: Số lượng game ra mắt trong năm 2017 bằng tổng cả thập kỷ trước cộng lại

Theo Ahmad cho biết, con số 6.000 tựa game này gần bằng tổng số những game phát hành trên Steam trong khoảng thời gian 10 năm kể từ 2005 đến 2015 cộng lại, nghĩa là chỉ trong năm nay, số lượng game được phát hành đã ngót nghét bằng cả thập kỷ trước! Theo trang tin Kotaku, hơn 1.000 tựa game trong số những game đã ra mắt trên Steam kể từ đầu năm 2017 cho đến nay được phát hành thông qua hệ thống Steam Direct, hệ thống thay thế Steam Greenlight nơi cổng phân phối game lớn nhất thế giới hỗ trợ các nhà phát triển game độc lập.

Choáng: Số lượng game ra mắt trong năm 2017 bằng tổng cả thập kỷ trước cộng lại

Hồi giữa năm 2017, Greenlight đã biến mất để đổi lấy một hệ thống xét duyệt game indie mới hoàn toàn: Steam Direct. Nếu như trước đây, bất kỳ ai cũng có thể đăng tải dự án game của mình và chờ đợi số lượng vote của cộng đồng thông qua Greenlight, thì giờ đây nếu muốn đưa game lên Steam, bạn sẽ phải có đầy đủ giấy tờ chẳng khác gì một công ty làm game: Có tài khoản ngân hàng, giấy tờ chứng minh công ty game hợp pháp, giấy tờ chứng minh cá nhân và thậm chí là cả giấy tờ về thuế nữa. Nói cách khác, bạn sẽ phải làm việc cực kỳ chuyên nghiệp chứ không chỉ vì đam mê như trước đây.

Choáng: Số lượng game ra mắt trong năm 2017 bằng tổng cả thập kỷ trước cộng lại

Chưa dừng lại ở đó, nếu muốn đưa game lên Steam, người làm game sẽ phải bỏ ra một khoản tiền "nộp hồ sơ xét duyệt" chứ không được bình chọn miễn phí như trước đây nữa. Được biết, bước này để phòng tránh trường hợp những tựa game thiếu sáng tạo, dở tệ và quá nhảm nhí góp mặt trên nền tảng phân phối game lớn nhất thế giới. Thực tế thì từ trước đến nay đã có không ít những game quá dở nhưng vì được bình chọn nhiều nên vẫn được phát hành trên Steam.

Nguồn: infonet.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Khủng hoảng" ở thánh địa Tokusatsu: Cha đẻ Ultraman đối mặt làn sóng nghỉ việc kỷ lục, nội bộ hỗn loạn trước thềm đại lễ

"Khủng hoảng" ở thánh địa Tokusatsu: Cha đẻ Ultraman đối mặt làn sóng nghỉ việc kỷ lục, nội bộ hỗn loạn trước thềm đại lễ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tsuburaya Productions — hãng phim huyền thoại đứng sau sự ra đời của "siêu nhân quốc dân" Ultraman — đang trải qua một trong những cuộc khủng hoảng nhân sự tồi tệ nhất lịch sử. Một cuộc điều tra chấn động vừa được công bố cho thấy doanh nghiệp này có nguy cơ mất trắng gần 1/4 tổng số lượng nhân sự ngay giữa bối cảnh tái cơ cấu bộ máy vận hành đầy khắc nghiệt.

Giải trí
Vnggames Tổ Chức Cuộc Thi Làm Game AI Dành Cho Các Nhà Phát Triển Game Giải Đố Tại Việt Nam

Vnggames Tổ Chức Cuộc Thi Làm Game AI Dành Cho Các Nhà Phát Triển Game Giải Đố Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

“Prompt To Play” – cuộc thi phát triển game giải đố ứng dụng AI đầu tiên tại Việt Nam do VNGGames tổ chức, với sự đồng hành công nghệ từ OpenAI, chính thức khởi động từ 18/6. Cuộc thi tìm kiếm các nhà phát triển game tiềm năng thông qua hình thức sáng tạo và phát triển ý tưởng game trong 24h với hệ thống giải thưởng hấp dẫn bao gồm tiền mặt, AI credits và cơ hội tham gia chương trình đào tạo phát triển game bài bản từ VNGGames.

Giải trí
Lên đầu trang