Trong 2018 đã có hơn 200 triệu người xem những nội dung game trên Youtube mỗi ngày

Những nội dung game đã đem về cho Youtube một lượng người xem khổng lồ trong năm 2018

Trong thời điểm hiện tại thì chúng ta có thể thấy rằng, game đang là một nội dung thế mạnh hàng đầu trên nền tảng video lớn nhấ hành tinh - Youtube. Mới đây theo một số thống kê thì trong năm 2018 đã có hơn 200 triệu người đã xem những nội dung liên quan đến game trên Youtube mỗi ngày. Tổng cộng đã có hơn 50 tỷ giờ xem xuyên suốt năm dù năm 2018 vẫn chưa qua hết.

Ngoài những thành công mà các nội dung game đem lại cho Youtube thì doanh thu mà nền tảng này thu được cũng thực sự là một con số khổng lồ. Cùng với đó thì những người làm kênh như youtuber hay streamer cũng kiếm được bộn tiền. Khỏi phải nói thì những người như PewDiePie hay Ninja... đã kiếm được tới cả triệu USD chỉ bằng chơi game trên youtube.

Youtube kiếm bộn tiền từ game khi có tới 200 triệu người xem nội dung này mỗi ngày, hơn 50 tỷ giờ xem trong năm 2018 - Ảnh 1.

Để giúp game thủ có cái nhìn toàn cảnh hơn thì GamesBeat đã có một cuộc phỏng vấn với ông Ryan Wyatt - giám đốc toàn cầu mảng gaming và VR, nội dung và đối tác của YouTube Gaming.

Ông Ryan Wyatt cho biết: "Chúng tôi vừa có một năm thành công nhất. Chúng tôi có 200 triệu người dùng xem các nội dung về game mỗi ngày. Chúng tôi đã vượt qua một cột mốc quan trọng, với hơn 50 tỷ giờ xem nội dung game trong 12 tháng vừa qua".

Khi được hỏi về đối thủ cạnh tranh lớn nhất là Twitch, ông Ryan Wyatt nhận định rằng: "YouTube là nền tảng duy nhất. Chúng tôi có video, live stream trực tuyến, phát video trên thiết bị di động và cả thực tế ảo VR. Chúng tôi sẽ tiếp tục ra mắt nhiều nội dung thú vị nữa trong năm 2019. Tôi cho rằng YouTube có một vị trí tốt trong ngành công nghiệp này".

Nói về những người làm nội dung game trên YouTube và coi đây như một công việc kiếm sống, ông Ryan Wyatt chia sẻ: "Chúng tôi đã trả rất nhiều tiền cho những người làm nội dung game trong năm vừa qua. Họ đang kiếm tiền tốt hơn bao giờ hết trên nền tảng YouTube. Không chỉ vậy, chúng tôi còn nghiên cứu để tìm ra những cách giúp họ kiếm tiền bên cạnh việc gắn quảng cáo. Chúng tôi luôn tự hào là nền tảng hàng đầu trong việc hỗ trợ những người làm nội dung video".

Tham khảo: venturebeat

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim điện ảnh anime "Cosmic Princess Kaguya!" gây sốt thị trường đĩa vật lý: Tẩu tán 108.000 bản Blu-ray tuần đầu, thống trị bảng xếp hạng Oricon

Phim điện ảnh anime "Cosmic Princess Kaguya!" gây sốt thị trường đĩa vật lý: Tẩu tán 108.000 bản Blu-ray tuần đầu, thống trị bảng xếp hạng Oricon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một kỳ tích thương mại hiếm thấy vừa được ghi nhận trên thị trường băng đĩa giải trí xứ sở hoa anh đào, chứng minh sức sống bền bỉ và giá trị sưu tầm vượt trội của các tác phẩm hoạt hình chất lượng cao. Bộ phim anime điện ảnh "Cosmic Princess Kaguya!" (Công chúa vũ trụ Kaguya!) — một dự án từng gây tiếng vang lớn trên nền tảng phát trực tuyến Netflix — mới đây đã tạo nên cơn địa chấn khi bán sạch hơn 100.000 đĩa Blu-ray chỉ trong tuần đầu tiên mở bán, xuất sắc vươn lên chiếm lĩnh vị trí số 1 trên bảng xếp hạng uy tín Oricon.

Giải trí
Các "ông lớn" game Trung Quốc đồng loạt vắng bóng tại Tokyo Game Show 2026: Dấu hỏi lớn sau sự biến mất của HoYoverse, NetEase và cuộc sụt giảm 40% doanh nghiệp tham dự

Các "ông lớn" game Trung Quốc đồng loạt vắng bóng tại Tokyo Game Show 2026: Dấu hỏi lớn sau sự biến mất của HoYoverse, NetEase và cuộc sụt giảm 40% doanh nghiệp tham dự

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một diễn biến đầy bất ngờ vừa diễn ra tại triển lãm trò chơi điện tử thường niên danh giá bậc nhất châu Á. Bất chấp việc Tokyo Game Show (TGS) 2026 chính thức xác lập kỷ lục về quy mô tổ chức với số lượng đơn vị triển lãm đông nhất trong lịch sử, những "gã khổng lồ" công nghệ giải trí đến từ Trung Quốc lại đồng loạt vắng mặt hoặc thu hẹp diện tích trưng bày một cách bất thường.

Giải trí
Lên đầu trang