Vì sao chơi Mario trên điện thoại là ý tưởng tồi tệ nhất trước giờ

Việc Mario có một phiên bản chính chủ dành riêng cho các thiết bị di động lại đang được đánh giá là ý tưởng tồi tệ nhất từ trước tới nay. Vì sao vậy?

Một trong những thông tin bất ngờ nhất tại sự kiện Apple vừa qua chính là việc Nintendo lần đầu tiên đưa trò chơi Super Mario lên nền tảng iOS. Tại sự kiện, Shigeru Miyamoto - nhà thiết kế nổi tiếng của Nintendo, người đã tạo nên nhân vật Mario, Donkey Kong,... - còn demo thử cho chúng ta xem gameplay của trò chơi này.

Vì sao chơi Mario trên điện thoại là ý tưởng tồi tệ nhất trước giờ

Lấy tên Super Mario Run, đây vẫn là một tựa game platform cho phép game thủ chinh phục những màn chơi khác nhau. Nhưng với công nghệ hiện đại, game thủ sẽ có thể so tài với nhau xem ai có điểm số cũng như thời gian kết thúc màn chơi nhanh nhất. Dự kiến tựa game này sẽ đồng thời ra mắt cả 2 phiên bản dành cho hệ điều hành iOS và Android.

Tuy nhiên, việc Mario có một phiên bản chính chủ dành riêng cho các thiết bị di động lại đang được đánh giá là ý tưởng tồi tệ nhất từ trước tới nay. Vì sao vậy?

Có giao dịch bằng tiền mặt

Vì sao chơi Mario trên điện thoại là ý tưởng tồi tệ nhất trước giờ

Điều tồi tế đầu tiên mà game thủ dễ dàng nhận thấy là sự xuất hiện của hệ thống giao dịch, mua bán vật phẩm bằng việc nạp tiền mặt trong Super Mario Run. Điều này chắc chắn sẽ khiến cho các tín đồ yêu thích Mario phải cảm thấy tức giận. Chắc chắn sẽ chẳng ai muốn bỏ ra một số tiền lớn để mua thêm mạng chơi hay vật phẩm tăng sức mạnh đâu.

Giao diện trò chơi

Vì sao chơi Mario trên điện thoại là ý tưởng tồi tệ nhất trước giờ

Từ trước tới nay, bất cứ phiên bản nào của Mario cũng đều được thiết kế tối ưu hóa với lối chơi đi cảnh màn hình ngang quen thuộc. Ấy thế nhưng, Super Mario Run lại được thay đổi với hiển thị trên màn hình dọc của di động. Đại đa số người chơi đều thích thú khi nhìn thấy trò chơi với tỷ lệ hình ảnh 16:9.

Ký ức người chơi bị... hủy hoại

Vì sao chơi Mario trên điện thoại là ý tưởng tồi tệ nhất trước giờ

Mario có thể coi là một phần tuổi thơ của bất kỳ game thủ nào và đa số ai cũng biết tới anh chàng sửa ống nước này. Khi được hỏi, những fan hâm mộ đều thích thú với hình ảnh của Mario được tạo bởi những khối vuông màu sắc. Những phiên bản về sau, chàng thở sửa ống nước được tút tát lại trông "đẹp trai" hơn nhưng đó cũng chính là lý do vì sao mà nhiều người cảm thấy xa lạ. Trong Super Mario Run, mọi thứ cũng đang vấp phải vết xe đổ này.

Theo Thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang