Võ Lâm Returns - game mobile của Soha Game sắp công phá thị trường Việt

Võ Lâm Returns – một tựa game mobile lấy đề tài Võ Lâm Truyền Kỳ vừa được nhà phát hành Soha hé lộ những thông tin đầu tiên.

Có vẻ như cơn sốt Võ Lâm Truyền Kỳ trở lại chưa có điểm dừng. Ngay sau khi tựa game Võ Lâm Tái Khởi của nhà phát hành VTC Mobile ra mắt, thì đến lượt “trùm game mobile” Soha Game cũng nhá hàng một sản phẩm khác: Võ Lâm Returns.

Võ Lâm Return sắp ra mắt game thủ Việt

Theo tìm hiểu, game mobile Võ Lâm Returns được phát triển dựa trên nguồn cảm hứng game client Võ Lâm Truyền Kỳ của nhà phát hành VNG. Sản phẩm này thuộc thể loại MMORPG, với đồ họa 2D truyền thống. Ngoài ra, game có nhiều tính năng khá giống so với Võ Lâm Truyền Kỳ, bao gồm nhiệm vụ dã tẩu, chức năng mở cửa hàng trong thành thị…

Võ Lâm Return sắp ra mắt game thủ Việt

Võ Lâm Return sắp ra mắt game thủ Việt

Võ Lâm Returns có nhiều tính năng khá giống game Võ Lâm Truyền Kỳ

Hiện tại, nhà phát hành Soha Game vẫn chưa công bố thời gian ra mắt chính thức của Võ Lâm Returns, tuy nhiên nhiều khả năng sản phẩm này sẽ ra mắt ngay trong tháng 10 sắp tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang