WWDC 2017: Apple hỗ trợ eGPU đồng thời mở bán kit phát triển VR $599

Hôm nay Apple vừa công bố macOS High Seirra sẽ hỗ trợ eGPU (External GPU) qua cổng Thunderbolt 3. Đồng thời cũng bán kèm kit phát triển VR với giá $599.

WWDC 2017: Apple hỗ trợ eGPU đồng thời mở bán kit phát triển VR $599

Hôm nay Apple vừa công bố macOS High Seirra sẽ hỗ trợ eGPU (External GPU) qua cổng Thunderbolt 3. Đây là bước đi dọn đường cho thực tế ảo (VR) trên các laptop cũng như khả năng cho người dùng Mac có thể chơi VR plug and play thông qua VR headset. Lord Gaben của Valve cũng tuyên bố SteamVR sẽ có mặt trên Mac trong bản beta. 

Để giúp các nhà phát triển bắt đầu, Apple cũng bán kit phát triển VR của riêng mình dành riêng cho các nhà phát triển VR, ứng dụng 3D và trò chơi. Tuy nhiên kit này chỉ được hỗ trợ trên macOS High Seirra phiên bản beta mà thôi. Người dùng muốn sử dụng tính năng eGPU sẽ phải chờ tới mùa xuân 2018 - theo trang preview của macOS High Seirra.

Trờ lại với bộ kit phát triển VR, Apple khẳng định thân eGPU sẽ của Sonnet, sử dụng cổng Thunderbolt 3 và nguồn 350W. kit phát triển cũng kèm sẵn 1 card đồ họa AMD Radeon RX 580 với khả năng VR Ready. Các nhà phát triển cũng được hỗ trợ $100 khi mua HTC Vive, và chỉ khi là thành viên của Apple Developer Program bạn mới có thể mua được kit phát triển VR này mà thôi.

WWDC 2017: Apple hỗ trợ eGPU đồng thời mở bán kit phát triển VR $599 2

Đây hứa hẹn sẽ là một bước phát triển đầy tiềm năng khi đem Mac tới cộng đồng VR. Nhưng giờ vẫn còn nhiều việc để làm để trước là các nhà phát triển, sau là người dùng có thể nhìn vào nền tảng này để phát triển và tiêu thụ các nội dung VR. Ít ra cho đến lúc phát triển và ra mắt hỗ trợ eGPU cho macOS High Seirra, Macbook và iMac sẽ trở thành những cỗ máy chơi game đích thực

Theo theverge

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang