Chính thức: Kimetsu No Yaiba đạt 100 triệu bản in tại Nhật Bản!

Cuối cùng tựa manga đình đám Kimetsu No Yaiba cũng đã gia nhập hàng ngũ những tác phẩm trên 100 triệu bản in.

Chính thức: Kimetsu No Yaiba đạt 100 triệu bản in tại Nhật Bản!

Mới đây, Kimetsu No Yaiba đã đạt được một thành tựu cực kì đáng nể mà bất kì tác phẩm manga nào cũng mơ ước. Theo tính toán, sau khi tập thứ 22 của tựa truyện được phát hành vào ngày 2 tháng 10, Kimetsu No Yaiba sẽ bán được tổng cộng 100 triệu bản in (bao gồm cả bản digital). Hiện tại, độc giả Nhật Bản cũng đã đặt trước gần như toàn bộ số sách chuẩn bị ra mắt.

Chính thức: Kimetsu No Yaiba đạt 100 triệu bản in tại Nhật Bản! 2

Sức tăng trưởng của Kimetsu No Yaiba khiến nhiều người không khỏi choáng ngợp. Vào tháng 4 năm 2019, bộ manga nổi tiếng này chỉ bán được 3,5 triệu bản in, đạt mức tiêu thụ trung bình của một Jump manga. Ngay sau khi phiên bản anime được phát hành, con số đã tăng vọt lên 12 triệu bản vào tháng 10 cùng năm. Tập 18 của Kimetsu No Yaiba ra mắt vào tháng 12 là tập đầu tiên đạt được 1 triệu bản in, nâng tổng số doanh thu lên 25 triệu bản.

Tháng 2 năm 2020, sau khi tập 19 được phát hành, doanh số của Kimetsu No Yaiba đã tăng trưởng thần tốc, đạt 40 triệu bản in và sau đó lên hơn 60 triệu bản vào đầu tháng 6. Sau hơn 20 ngày, doanh số của Kimetsu No Yaiba đã vượt ngưỡng 80 triệu bản in. Cuối cùng, trong vòng hơn hai tháng, con số đó đã tăng lên đến 100 triệu!

Chính thức: Kimetsu No Yaiba đạt 100 triệu bản in tại Nhật Bản! 3

Như vậy, sau hơn 4 năm 7 tháng kể từ lần đầu tiên ra mắt, tựa manga của tác giả Gotouge Koyoharu đã được tham gia hàng ngũ những manga 100 triệu bản in. Kimetsu No Yaiba vẫn còn đó một tập truyện cuối cùng chưa phát hành. Theo nhiều dự đoán, truyện sẽ đạt được con số khoảng 120 triệu bản in khi tập 23 được ra mắt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Lên đầu trang