Đạo diễn 10 Cloverfield Lane hé lộ những tựa game truyền cảm hứng cho ông

Dan Trachtenberg, đạo diễn bộ phim kinh dị nổi tiếng 10 Cloverfield Lane, vừa hé lộ về những trò chơi điện tử đã tạo nên cảm hứng để ông bắt tay vào sản xuất phim

Năm 2016, bộ phim 10 Cloverfield Lane của đạo diễn Dan Trachtenberg chính thức công chiếu, nhận được nhiều đánh giá tích cực và thu về hơn 100 triệu đô-la doanh thu toàn cầu. Tuy bộ phim có một sự tri ân rõ nét đến nhiều bộ phim tương đồng khác, Trachtenberg gần đây vừa tiết lộ rằng một số trò chơi điện tử lớn cũng đã góp phần tạo cảm hứng cho ông thực hiện bộ phim này. Chia sẻ trong chương trình Watch From Home Theater của IGN, ông đã nói về một vài sự tác động của các tựa game lên 10 Cloverfield Lane.

Đạo diễn 10 Cloverfield Lane hé lộ những tựa game truyền cảm hứng cho ông

"Tôi có được nhiều cảm hứng từ trải nghiệm chơi các game Half-Life 2 và The Last of Us và Uncharted, và cả từ các bộ phim tôi đã xem. Điều tôi muốn nói ở đây là, tôi thấy những tựa game góc nhìn thứ nhất ít nhập tâm hơn góc nhìn thứ ba. Mặc dù trong các tựa game góc nhìn thứ nhất, bạn vẫn là nhân vật đó. Nhưng tôi cảm thấy khi chúng ta được kết nối với một nhân vật và xem hành vi của họ, khi đó tôi có thể nhận định, liên hệ và cảm nhận nhiều hơn." Về nhịp độ, cốt truyện và những yếu tố khác, khá dễ nhận thấy những tựa game đó tác động như thế nào đến 10 Cloverfield Lane. Nhưng một thương hiệu game khác đã tác động đến thiết kế quái vật trong phim.

Đạo diễn 10 Cloverfield Lane hé lộ những tựa game truyền cảm hứng cho ông 2

Theo như Trachtenberg, các sinh vật trong 10 Cloverfield Lane được lấy cảm hứng từ những kẻ thù mà game thủ đụng độ trong thương hiệu Gears of War của Microsoft. Nhìn chung, những người hâm mộ 10 Cloverfield Lane chắc hẳn sẽ cảm thấy thú vị khi biết về những tác động của trò chơi điện tử lên bộ phim, đồng thời mọi thứ còn hấp dẫn hơn khi biết về khả năng của một phần tiếp theo. Trong buổi nói chuyện, Trachtenberg chia sẻ ông "rất yêu thích" việc thực hiện phần tiếp theo, nhưng cũng cảm thấy nó không cần thiết. "Tôi sẽ làm nếu tôi có thể, nhưng tôi không cảm thấy rằng đó là điều chúng tôi cần," ông giải thích.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chàng trai bại não 20 tuổi vượt nghịch cảnh bằng anime: Dùng ngón chân dựng video triệu view, tìm thấy điểm tựa ý chí từ nhân vật Subaru trong "Re:Zero"

Chàng trai bại não 20 tuổi vượt nghịch cảnh bằng anime: Dùng ngón chân dựng video triệu view, tìm thấy điểm tựa ý chí từ nhân vật Subaru trong "Re:Zero"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện lay động lòng người về ý chí vươn lên không đầu hàng số phận vừa được lan tỏa mạnh mẽ trên các nền tảng mạng xã hội, trở thành nguồn cảm hứng sống tích cực cho đông đảo bạn trẻ. Một chàng trai 20 tuổi tại Lạng Sơn, dù mang trong mình căn bệnh bại não bẩm sinh khiến đôi tay co quắp và không thể đến trường học chữ, đã kiên trì chống chọi với nghịch cảnh bằng niềm đam mê bất tận dành cho phim hoạt hình Nhật Bản (anime).

Giải trí
"Thiên thần bóng bàn" Kikuchi Hina chính thức giải nghệ ở tuổi 22: Khép lại một thập kỷ cầm vợt để dấn thân trọn vẹn vào con đường giải trí chuyên nghiệp

"Thiên thần bóng bàn" Kikuchi Hina chính thức giải nghệ ở tuổi 22: Khép lại một thập kỷ cầm vợt để dấn thân trọn vẹn vào con đường giải trí chuyên nghiệp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước ngoặt lớn vừa diễn ra trong làng thể thao và giải trí xứ sở hoa anh đào, thu hút sự chú ý đặc biệt từ đông đảo người hâm mộ châu Á. Nữ vận động viên Kikuchi Hina — người được mệnh danh là "nữ thần bóng bàn" hay "thiên thần bóng bàn" của Nhật Bản — mới đây đã chính thức tuyên bố khép lại sự nghiệp thi đấu thể thao chuyên nghiệp. Ở tuổi 22, cô quyết định chuyển hướng toàn diện sang làng giải trí khi đầu quân cho công ty quản lý nghệ sĩ danh tiếng MU.

Giải trí
Lên đầu trang