Đây là số tiền để trở thành một nhân vật video game như Link, Mario hay Master Chief

Trong khi "gu thời trang" của các nhân vật như Link và Mario là khá giả, ta sẽ mất cả một gia tài nhiều triệu USD để trở thành Master Chief.

Video game hiếm khi dựa trên thực tại một cách chuẩn xác nhất và thường đưa ra những yếu tố giả tưởng như đất nước/miền đất tưởng tượng, quái vật kỳ lạ, và cũng phải kể đến hệ thống nhân vật đặc sắc để giúp tạo nên một thế giới quan lôi cuốn người chơi. Nhiều người yêu mếnvideo game thường có sở thích mang những thứ trong thế giới ảo ra ngoài đời thực thông qua hoạt động cosplay hay fan art thú vị, và trong khi một số mẫu đồ vật như kiếm giả và bom giả có thể tương đối đơn giản để bạn tự thực hiện, một số món đồ sẽ tốn kém hơn nhiều.

Dựa theo bản infographic của trang Sunglass Warehouse dưới đây, chúng ta sẽ có thể nắm được giá cả thực tế để mua sắm trang phục, phụ kiện trở thành một nhân vật trong thế giới ảo như Link, Mario hay Master Chief:

Đây là số tiền để trở thành một nhân vật video game như Link, Mario hay Master Chief

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Bộ trưởng Nhật Bản thú nhận yêu nhân vật 2D: Cái nhìn cởi mở nhưng đầy cảnh giác trước kỷ nguyên AI

Khi Bộ trưởng Nhật Bản thú nhận yêu nhân vật 2D: Cái nhìn cởi mở nhưng đầy cảnh giác trước kỷ nguyên AI

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một cuộc họp báo gây chấn động dư luận vào ngày 22/5 vừa qua, Bộ trưởng phụ trách An ninh Kinh tế Nhật Bản, bà Kimi Onoda, đã có những chia sẻ chưa từng có về tình cảm của con người dành cho các thực thể ảo. Không chỉ thừa nhận bản thân cũng là một "fan cứng" của các nhân vật 2D, bà còn đưa ra những định hướng quan trọng để bảo vệ người dùng trước sự bành trướng của trí tuệ nhân tạo (AI).

Giải trí
Lên đầu trang