Gen Z dành thời gian giải trí của mình để chơi game nhiều hơn bất kì điều gì khác

Những người thuộc Gen Z giành khá nhiều thời gian giải trí của mình để dành cho những trò chơi điện tử hơn những hình thức giải trí khác

Trong hàng loạt những khảo sát về chi tiết thông tin người dùng hàng năm từ 33 thị trường game trên thế giới liên quan đến những đối tượng  Gen Z (10-24 tuổi), Millennials (25-40 tuổi), Gen X (41-55 tuổi) và Baby Boomers (56 tuổi) thì trang Newzoo cũng đã thống kê được những thông tin thú vị liên quan đến các đối tượng ở từng độ tuổi tham gia chơi game mỗi ngày.

Theo như thống kê này cho biết thì hiện tại những người thuộc Gen Z dành 25% thời gian của mình để chơi game và giải trí. Báo cáo này cũng cho biết thêm rằng những người thuộc Gen Z và Millennials dành nhiều thời gian hơn cho trò chơi điện tử hơn bất kì phương tiện giải trí nào khác.

Gen Z dành thời gian giải trí của mình để chơi game nhiều hơn bất kì điều gì khác

Trong số những game thủ thuộc Gen Z thì có đến 81% chơi game mobile là chủ yêu và tỷ lệ này giảm dần theo độ tuổi, còn những người thuộc thế hệ trẻ hơn thì chỉ khoảng 42% là yêu thích chơi game mà thôi.

Ngoài ra thì có 71% Gen Z và 67% thế hệ trẻ hơn đang chơi game và tham gia xem những nội dung trò chơi, từ livestream cho đến các video trên Youtube....cũng như là những người thuộc thế hệ này dành nhiều thời gian hơn cho việc chơi game giải trí so với việc tham gia MXH hay các phương tiện truyền thông trực tuyến khác.

Qua những thống kê này mới thấy được rằng những người có độ tuổi trẻ thường dành ra khá nhiều thời gian để giải trí bằng việc chơi game. Cũng bởi vì lý do này nên ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nhanh chóng phát triển thành một xu hướng chủ đạo của đời sống giải trí, cũng là một cách quan trọng để mọi người có thể tương tác với nhau.

Gen Z dành thời gian giải trí của mình để chơi game nhiều hơn bất kì điều gì khác 2

Trong một thống kê khác thì Gen Z dành trung bình khoảng 7 giờ 20 phút để chơi game mỗi tuần, lâu hơn nửa giờ so với thời gian chơi game trung bình của Gen Y.  Dù Gen Y cũng là những người được tiếp cận với công nghệ kỹ thuật số nhưng lại có xu hướng bỏ ra ít thời gian hơn để giải trí bằng trò chơi điện tử.

Thêm một khảo sát thú vị khác nữa đó là tỷ lệ game thủ thuộc Gen Z nạp tiền vào game cũng nhiều hơn bất kì nhóm độ tuổi nào trong khoảng 6 tháng qua. Biểu đồ cũng cho thấy được rằng nhóm thế hệ trẻ cũng có xu hướng sử dụng nền tảng chơi game đa dạng hơn, nhưng nền tảng di động vẫn chiến khoảng hơn 50%.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tuổi 24 của "quái kiệt giấu mặt" Ado: Hành trình từ căn phòng ngủ tủ quần áo đến biểu tượng âm nhạc thống trị toàn cầu

Tuổi 24 của "quái kiệt giấu mặt" Ado: Hành trình từ căn phòng ngủ tủ quần áo đến biểu tượng âm nhạc thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hôm nay, ngày 24 tháng 10 năm 2026, nữ ca sĩ hiện tượng của làng nhạc xứ sở hoa anh đào — Ado — đã chính thức bước sang tuổi 24. Cột mốc này không chỉ là một ngày sinh nhật đơn thuần, mà còn là dịp để giới mộ điệu âm nhạc quốc tế cùng nhìn lại hành trình bứt phá ngoạn mục của một giọng ca đặc biệt: debut vào ngày cuối cùng của tuổi 17, ẵm trọn hàng loạt giải thưởng danh giá bậc nhất châu Á khi mới 19 tuổi và vươn mình trở thành một trong những nghệ sĩ có sức ảnh hưởng sâu rộng nhất trong nền văn hóa đại chúng đương đại.

Giải trí
Kỳ tích phòng vé xứ Phù Tang: Phim điện ảnh đầu tay của Chiikawa xô đổ kỷ lục, vượt mặt cả Thám tử lừng danh Conan và Toy Story 5 để thống trị ngôi vương năm 2026

Kỳ tích phòng vé xứ Phù Tang: Phim điện ảnh đầu tay của Chiikawa xô đổ kỷ lục, vượt mặt cả Thám tử lừng danh Conan và Toy Story 5 để thống trị ngôi vương năm 2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cơn địa chấn thực sự vừa quét qua các rạp chiếu bóng tại đất nước mặt trời mọc, biến một biểu tượng nhỏ nhắn, dễ thương thành "ông vua phòng vé" không đối thủ của năm 2026. Tác phẩm điện ảnh đầu tay chuyển thể từ bộ truyện tranh hiện tượng Chiikawa đã chính thức vươn lên vị trí số một trên bảng xếp hạng doanh thu nội địa Nhật Bản, vượt qua hàng loạt "tượng đài" gạo cội của làng điện ảnh thế giới.

Giải trí
Lên đầu trang