Nhà phát triển Cyberpunk 2077 xin lỗi vì lời lẽ phân biệt chủng tộc xuất hiện trong game

Nhóm bản địa hoá tiếng Ukraine của Cyberpunk 2077 dường như đã thêm vào một số đoạn hội thoại và hình ảnh chống Nga, khiến cho nhà phát triển phải cuống quít.

Cyberpunk 2077 đang trong giai đoạn hồi sinh lớn với việc ra mắt bản cập nhật 2.0 và DLC Phantom Liberty. Cuộc đại tu lớn đi kèm với bản cập nhật đã được đón nhận tích cực khi người chơi nói rằng nó giống như một trò chơi hoàn toàn mới khi so sánh với phiên bản ra mắt lần đầu tiên.

Cyberpunk 2077

Cùng với những thay đổi về tiến trình và nhiều thứ mới khác, Cyberpunk 2077 2.0 đã bổ sung thêm bản địa hoá tiếng Ukraine vào trò chơi. Tuy nhiên, như một số báo cáo đã chỉ ra, bản địa hoá này có đoạn hội thoại và hình ảnh được sửa đổi nhằm đưa ra một số cảnh báo về cuộc xâm lược của Nga.

Cyberpunk 2077

Nhà phát triển của Cyberpunk 2077 - CD Projekt Red đã nhắn tin trên Telegram xin lỗi và giải thích sự việc. Mặc dù nhà phát triển trước đây đã liên kết với Ukraine trong bối cảnh xung đột, nhưng họ không nắm quyền sở hữu tuyên bố chính trị cụ thể như thế này. Các nhà phát triển đã tuyên bố rằng "những nhận xét này không phải do nhân viên của CD PROJEKT RED viết" và không thể hiện quan điểm của công ty. Có nghĩa là, những thay đổi này được thực hiện bởi công ty được thuê để bản địa hoá trò chơi và những thay đổi bao gồm hình ảnh và lời thoại.

Cyberpunk 2077

Bên cạnh nhiều dòng hội thoại được chỉnh sửa mang tính xúc phạm, một số hình ảnh chống Nga đã được thêm vào phiên bản tiếng Ukraine của Cyberpunk 2077. Một bức ảnh graffity trong trò chơi có quốc huy của Ukraine và cả biểu tượng đại diện cho Crimean Tatars đã được thêm vào trong game.

CD Projekt Red thừa nhận rằng những phần được thêm vào có thể xúc phạm một số người chơi Cyberpunk 2077 ở Nga và đang nỗ lực loại bỏ nội dung này. "Chúng tôi đang nỗ lực khắc phục và thay thế chúng trong bản cập nhật tiếp theo", công ty thông báo trên Telegram. Mặc dù CD Projekt Red có hỗ trợ Ukraine thông qua quyên góp tiền tệ và tạm dừng bán trò chơi của mình tại Belarus và Nga, nhưng sự thù địch công khai này đã thúc đẩy những phản ứng thái quá.

Xem thêm: Có gì trong bản cập nhật khổng lồ 2.0 của Cyberpunk 2077 khi đòi hỏi phải có SSD?
Xem thêm: Cộng đồng lo sợ bản cập nhật mới của Cyberpunk 2077 có thể khiến PC bị quá tải

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang