Nhà sản xuất Nhật Bản Phải Tái Sản Xuất Series Anime Isekai Sau Khi Phát Hiện Sự Tham Gia Của Studio Triều Tiên

Một sự cố sản xuất đáng chú ý đã xảy ra trong ngành công nghiệp anime khi studio Nhật Bản Typhoon Graphics phải quyết định tái sản xuất bộ anime isekai lãng mạn "Dahlia in Bloom".

Nguyên nhân được xác định do sự tham gia không được công khai của SEK Studio, một studio hoạt hình đến từ Triều Tiên."Dahlia in Bloom" là một bộ anime chuyển thể từ light novel của tác giả Hisaya Amagishi, kể về cuộc hành trình tự lập và vượt qua thử thách của nhân vật chính Dahlia sau khi tái sinh vào một thế giới đầy ma thuật. Bộ phim hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm lôi cuốn và mới lạ cho người hâm mộ thể loại isekai.

Nhà sản xuất Nhật Bản Phải Tái Sản Xuất Series Anime Isekai Sau Khi Phát Hiện Sự Tham Gia Của Studio Triều Tiên

Trong quá trình sản xuất, Typhoon Graphics đã ủy thác một phần công việc cho các đối tác ở Trung Quốc. Tuy nhiên, một trong các công ty Trung Quốc này đã không chính thức thông báo việc hợp tác với SEK Studio của Triều Tiên, vi phạm các điều khoản của hợp đồng đã được thỏa thuận ban đầu.

Sự việc này đã khiến Typhoon Graphics phải công khai xin lỗi trên tài khoản chính thức của họ trên X và cam kết sẽ tái sản xuất các phần liên quan của series này. Studio cũng khẳng định sẽ rà soát và kiểm soát chặt chẽ các quy trình sản xuất để đảm bảo không có sự cố tương tự xảy ra trong tương lai.

Nhà sản xuất Nhật Bản Phải Tái Sản Xuất Series Anime Isekai Sau Khi Phát Hiện Sự Tham Gia Của Studio Triều Tiên 2

Sự tham gia của một đơn vị sản xuất từ Triều Tiên vào ngành công nghiệp anime đặc biệt gây chú ý do lệnh trừng phạt của Mỹ đối với các đơn vị hợp tác kinh doanh với các tổ chức nhà nước của Triều Tiên. Ngành công nghiệp anime Nhật Bản, vốn đã phụ thuộc nhiều vào lao động tự do và gia công, nay lại càng thêm phức tạp với những lo ngại về nguồn nhân lực và các vấn đề pháp lý có thể phát sinh.

Nhà sản xuất Nhật Bản Phải Tái Sản Xuất Series Anime Isekai Sau Khi Phát Hiện Sự Tham Gia Của Studio Triều Tiên 3

Dù vụ việc đã gây ra nhiều tranh cãi và bất ổn, người hâm mộ "Dahlia in Bloom" vẫn đang ngóng chờ ngày bộ anime được phát sóng trở lại, với hy vọng rằng những bước đi mới này sẽ mang lại chất lượng sản phẩm tốt nhất có thể.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Khoa LêLê Khoa

Chỉ còn chưa đầy 24 giờ nữa, sự kiện Gamers Lead The Play do VNGGames tổ chức sẽ chính thức khai mạc. Cộng đồng game thủ tại Hà Nội đã chuẩn bị sẵn sàng cho ngày hội, trong khi ban tổ chức cũng đang gấp rút hoàn tất những công đoạn cuối cùng để mang đến không gian trải nghiệm chỉn chu nhất cho người tham gia.

Giải trí
Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thông tin nữ tác giả kiêm họa sĩ minh họa sách tranh thiếu nhi huyền thoại của Nhật Bản — bà Akiko Hayashi — vừa qua đời đang để lại niềm tiếc thương sâu sắc cho nhiều thế hệ độc giả trên toàn thế giới. Suốt hơn nửa thế kỷ cống hiến, bà đã dùng những nét vẽ chân thực, giàu cảm xúc để dệt nên một thiên đường tuổi thơ trong trẻo, sưởi ấm trái tim của hàng triệu trẻ em từ xứ sở hoa anh đào cho đến Việt Nam.

Giải trí
GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

Khoa LêLê Khoa

Với tinh thần “Rise As One”, GAM Esports ra mắt bộ phim ngắn 5 phút: thước phim chủ đạo của chiến dịch EWC Kick Off, kể lại hành trình của tổ chức từ năm 2017 đến nay, đồng thời khẳng định vị thế đại diện duy nhất của Việt Nam trong số 40 Đối tác Câu lạc bộ Chính thức của Esports World Cup 2026, kỳ đại hội đầu tiên được tổ chức tại Paris, Pháp.

eSports
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Lên đầu trang