Quân đội Hoa Kỳ cho phép các binh lính chơi game nhằm cải thiện kinh nghiệm trong đại dịch Covid-19

Trong khi tiếp tục cách ly xã hội do đại dịch Covid-19, Quân đội Hoa Kỳ đã áp dụng phương pháp mới để huấn luyện binh lính bằng cách chơi game.

Trong thời gian cách ly toàn xã hội , Quân đội Hoa Kỳ đã áp dụng một phương pháp mới để huấn luyện binh sĩ chính là chơi trò chơi điện tử. Theo đó, họ được yêu cầu chơi các trò chơi trực tuyến để cải thiện kinh nghiệm của họ với các phương tiện như xe tăng hoặc các vũ khí khác.

Quân đội Hoa Kỳ cho phép các binh lính chơi game nhằm cải thiện kinh nghiệm trong đại dịch Covid-19

Đó là những gì tàu chở dầu của D Troop, Phi đội 6, Trung đoàn Kỵ binh 9, Đội chiến đấu Lữ đoàn 3 Thiết giáp, Quân đoàn 1 Calvalry đã làm. Thông qua một số trò chơi trực tuyến, họ hy vọng sẽ nâng cao kỹ năng của mình để điều khiển phương tiện, cũng như vận hành theo thủ tục của quân đội. 

Do đại dịch Covid-19 nên việc điều khiển xe tăng là điều không thể. Do đó, các trò chơi trực tuyến đã “cứu cánh”, giúp họ luyện tập và cải thiện kỹ năng chiến đấu tốt hơn. Theo Tommy Huynh, một nhân viên trung tâm cho biết:

“ Chúng tôi có thể sử dụng game như một công cụ giảng dạy cho mỗi thành viên phi hành đoàn. Ví dụ, người lái phương tiện có thể huấn luyện về động cơ và thay đổi cuộc tập trận. Tất nhiên các trò chơi trực tuyến cũng có những hạn chế, nhưng đối với những người lính trẻ, điều đó giúp họ hiểu được những điều cơ bản trong công việc của họ”

Tựa game War Thunder là một ví dụ. Trò chơi trực tuyến đa nền tảng này lấy cảm hứng từ Thế chiến thứ II và được phát hành bởi Gaijin Entertainment. 

Quân đội Hoa Kỳ cho phép các binh lính chơi game nhằm cải thiện kinh nghiệm trong đại dịch Covid-19 2

Trong War Thunder, người chơi cần thực hiện một loạt nhiệm vụ bao gồm điều khiển xe tăng, thậm chí là cả máy bay trong môi trường chiến đấu ảo này. Sau các khoá đào tạo trực tuyến này, các binh sĩ sẽ có được đánh giá và cách cải thiện những nhược điểm của chính họ. 

Đại dịch coronavirus đã tác động đến toàn thế giới theo nhiều cách khác nhau. Và quân đội Hoa Kỳ chắc chắn không thể tránh được đại dịch. Cho đến nay, đã có khoảng 4,9 nghìn trường hợp và 02 người chết.

Nhiễm virus Covid-19 trong lực lượng quân đội khá nguy hiểm vì nó chắc chắn sẽ ngăn chặn các đơn vị tham gia vào trận chiến. Đó cũng là lý do tại sao nhiều đơn vị trong quân đội Hoa Kỳ đã phải giảm số lượng binh sĩ, cũng như điều chỉnh lịch trình huấn luyện nhằm bảo vệ lực lượng của họ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang