Studio phát triển phim Get Out, Us và Búp Bê Megan chuẩn bị lấn sân sang Game Kinh Dị

Theo thành công vang dội của bộ phim Búp Bê Megan (M3GAN) ở màn ảnh lớn, studio thực hiện bộ phim này đã quyết định đầu tư mạnh và lấn sang phát triển thêm mảng game kinh dị với vốn đầu tư khá lớn.

Studio phát triển phim Get Out, Us và Búp Bê Megan chuẩn bị lấn sân sang Game Kinh Dị

Theo thông báo mới nhất từ Blumhouse - studio phim nổi tiếng với những bộ phim kinh dị bao gồm Get Out và mới đây nhất là cô búp bê M3GAN, studio này sẽ mở thêm một công ty con mới mang tên Blumhouse Games để tập trung phát triển các tựa game độc lập riêng trong tương lai.

Studio phát triển phim Get Out, Us và Búp Bê Megan chuẩn bị lấn sân sang Game Kinh Dị 2

Dưới sự dẫn dắt của Zach Wood, cựu chiến binh trong ngành game với 25 năm kinh nghiệm, studio game này sẽ tập trung vào phân khúc "game indie" với mỗi dự án sẽ có vốn đầu tư khoảng 10 triệu USD. Đây cũng là phân khúc lý tưởng nhất để phát triển các tựa game kinh dị nhỏ gọn, nhiều phần và thử nghiệm nhiều chủ đề kinh dị mới như các tựa game kinh dị indie khá thành công gần đây. Đặc biệt, Blumhouse Games cũng hướng đến nhiều loại thiết bị khác như console và mobile chứ không riêng biệt cho PC.

Studio phát triển phim Get Out, Us và Búp Bê Megan chuẩn bị lấn sân sang Game Kinh Dị 3

Ở thời điểm hiện tại, Blumhouse Games vẫn chưa tiết lộ bất kì dự án nào của mình, dù vậy chúng ta có thể dễ dàng thấy việc lấy M3GAN làm một trong những tựa game đầu tiên của studio này sẽ thu hút fan hâm mộ sẵn có từ bộ phim này. Ngoài ra, công ty cũng chia sẻ về việc tạo dựng nhiều IP mới hơn, do đó có thể Megan và các phần phim cũ sẽ không phải là chủ đề duy nhất mà họ muốn hướng tới trong tương lai.

Studio phát triển phim Get Out, Us và Búp Bê Megan chuẩn bị lấn sân sang Game Kinh Dị 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Báo động đỏ tại "thánh địa" truyện tranh: Thanh thiếu niên Nhật Bản ngày càng quay lưng với manga giữa cơn lốc nội dung số ăn liền

Báo động đỏ tại "thánh địa" truyện tranh: Thanh thiếu niên Nhật Bản ngày càng quay lưng với manga giữa cơn lốc nội dung số ăn liền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy âu lo đang âm thầm diễn ra ngay tại cái nôi của nền văn hóa thứ chín thế giới: thế hệ trẻ Nhật Bản — lực lượng vốn được xem là dòng máu nuôi dưỡng toàn bộ hệ sinh thái truyện tranh — đang ngày càng đọc ít manga hơn với tốc độ sụt giảm ở mức đáng báo động. Nếu nhìn vào hào quang rực rỡ và những kỷ lục doanh thu toàn cầu liên tiếp bị xô đổ bởi các siêu phẩm chuyển thể như Jujutsu Kaisen, Demon Slayer hay Chainsaw Man, nhiều người lầm tưởng thị trường manga đang ở thời kỳ hoàng kim rực rỡ nhất; thế nhưng, những báo cáo nghiên cứu xã hội học chuyên sâu mới nhất từ thị trường nội địa lại phơi bày một sự thật hoàn toàn trái ngược.

Giải trí
GTA 6 bản PC có thể ra mắt sớm hơn dự kiến vì lo ngại AI tạo ra phiên bản sao chép trái phép

GTA 6 bản PC có thể ra mắt sớm hơn dự kiến vì lo ngại AI tạo ra phiên bản sao chép trái phép

quânQuân Kít

Cựu giám đốc kỹ thuật Rockstar North, Obbe Vermeij, cho rằng Rockstar có thể phải đẩy nhanh kế hoạch phát hành GTA 6 trên PC vì sự phát triển của AI tạo sinh. Công nghệ này đang giúp việc giải mã và chuyển đổi phần mềm trở nên dễ dàng hơn, tạo ra nguy cơ xuất hiện những phiên bản GTA 6 không chính thức ngay sau khi game ra mắt.

Công Nghệ
Lên đầu trang