Tencent ra mắt WeGame X để game thủ quốc tế có thể chơi game Trung Quốc dễ dàng

Nhằm cạnh tranh với Epic Games Store và Steam thì Tencent cũng đã chính thức tung ra một nền tảng chơi game mới với cái tên WeGame X

Tencent được cộng đồng game thủ biết đến như một tập đoàn lớn tại Trung Quốc đang sở hữu Riot Games, nắm giữ cổ phần tại Activision-Blizzard, Ubisoft và 40% Epic Games. Năm ngoái thì họ đã tuyên bố rằng họ sẽ đổi tên nền tảng chơi game Tencent Gaming Platform và ra mắt một phiên bản toàn cầu cho nền tảng này.

Tencent ra mắt WeGame X để game thủ quốc tế có thể chơi game Trung Quốc dễ dàng

(Nguồn ảnh: Internet)

Nếu như bạn chưa biết thì Tencent Gaming Platform là một trong những cửa hàng và trình khởi chạy game tương tự như Steam và được chính Tencent quản lý. Hiện nay nền tảng này đang có đến hơn 200 triệu người sử dụng, tuy nhiên có một hạn chế lớn đó là nó chỉ hoạt động tại thị trường Trung Quốc. Nhưng khi máy chủ Hồng Kong đã chính thức đi vào hoạt động thì nền tảng này cũng đã đổi trên thành WeGame X, đồng thời cho phép những quốc gia khác trên thế giới có thể tham gia và chơi game tại đây. Phần điều chình ngôn ngữ sẽ nằm ở thanh menu thứ 2, ở góc trên bên phải của nền tảng này.

Tencent ra mắt WeGame X để game thủ quốc tế có thể chơi game Trung Quốc dễ dàng 2

(Nguồn ảnh: Internet)

Ở thời điểm hiện tại thfi WeGame X vẫn còn đang trong giai đoạn phát triển và đang gắn nhãn “Early Access”, đồng thời cũng mới chỉ có vài chục tựa game trên đây, bao gồm những tựa game độc lập như Chinese Parents, My Time At Portia, and Forts. Các nhà sản xuất như Larian Studios, Deep Silver và Hello Games thì được liệt vào hàng thương hiệu nổi tiếng “FAMOUS IP” trên trang nhất.

Tencent ra mắt WeGame X để game thủ quốc tế có thể chơi game Trung Quốc dễ dàng 3

(Nguồn ảnh: Internet)

Launcher của WeGame X bao gồm một số thanh chức năng như đánh giá của người dùng, thể lại game, hệ thống lưu trữ đám mây, chế độ ngoại tuyền dành cho một số trò chơi khác nhau. Vẫn còn một số hạn chế đó là không biết được rằng những ngôn ngữ nào sẽ được hỗ trợ trong một số tựa game cụ thể, cũng như vẫn còn một số trò chơi vẫn còn là bản tiếng Trung và chưa được dịch sang bất kì thứ tiếng nào khác.

Tencent ra mắt WeGame X để game thủ quốc tế có thể chơi game Trung Quốc dễ dàng 4

(Nguồn ảnh: Internet)

Nhưng game thủ đừng lo khi mà WeGame X hiện vẫn còn trong giai đoạn thử nghiệm và chắc chắn rằng trong thời gian tới thì nền tảng này có thể sẽ trở thành một đối thủ sừng sỏ, cạnh tranh trực tiếp với Epic Games, hay thậm chí là Steam chẳng hạn.

Theo Game4v

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang