Top 12 tựa game với thời lượng gameplay dài nhất từ trước đến nay (Phần 1)

Đúng với giá tiền mà bạn bỏ ra, những tựa game sau đây sẽ chắc chắn giữ chân các game thủ trong một thời gian dài với lượng nội dung game dồi dào nhất từ trước đến nay mà bạn nên thử qua một lần.

Persona 4

Nếu tựa game đã nằm trong series Persona hoặc Monster Hunter thì chắc chắn gameplay sẽ có thời lượng dài hơn tất cả các loại game khác. Đối với Persona 4, phần game xuất sắc này sẽ có thời lượng khoảng 72.5 giờ chơi cơ bản – nhưng đây chỉ là phiên bản ở PS2 thôi.

Top 12 tựa game với thời lượng gameplay dài nhất từ trước đến nay Phần 1

Đối với bản Persona 4 Golden trên mọi nền tảng, phiên bản này sẽ có thời lượng cơ bản vào 68 tiếng nhưng lại mất đến 139 giờ nếu bạn muốn hoàn thành game 100%. Dĩ nhiên, điều này không là vấn đề gì đối với các fan cứng cựa của dòng game này cũng như lối chơi vui nhộn, hấp dẫn sẵn có của nó.

Top 12 tựa game với thời lượng gameplay dài nhất từ trước đến nay Phần 1  2

Monster Hunter 3 Ultimate

Dĩ nhiên series MH sẽ có mặt trong danh sách này rồi, Monster Hunter 3 Ultimate là phần game khá hấp dẫn với cơ bản 75 giờ chơi kéo dài đến hơn 553 giờ chơi nếu bạn hoàn thành tất cả lộ trình của toàn bộ vũ khí và toàn bộ quái/boss trong game – tức là 100% toàn bộ game.

Top 12 tựa game với thời lượng gameplay dài nhất từ trước đến nay Phần 1  3

Pathfinder: Kingmaker

Là tựa game theo phong cách boardgame chiến thuật góc nhìn từ trên xuống, Pathfinder: Kingmaker sẽ cho bạn những giờ chơi giải trí nhẹ nhàng và hứng thú nhất. Với thời gian cơ bản ở chế độ Campaign khoảng 77.5 giờ, game thủ vẫn luôn có thể thử thách với nhiều mức độ khó khác nhau và nhiều hướng build đội hình khác với giờ chơi vượt xa con số này (tận 198 giờ để 100% hoàn thành mọi thứ).

Top 12 tựa game với thời lượng gameplay dài nhất từ trước đến nay Phần 1  4

My Time at Portia

Là một tựa game mô phỏng xây dựng thị trấn giải trí nhẹ nhàng được ra mắt vào năm 2019, My Time at Portia được fan ước đoán thời gian chơi chế độ cốt truyện đơn giản nhất sẽ vào khoảng 70.5 giờ chơi game – đặc biệt chỉ khi bạn đã quen với lối chơi mô phỏng này.

Top 12 tựa game với thời lượng gameplay dài nhất từ trước đến nay Phần 1  5

Với khá nhiều nội dung game bên lề hấp dẫn và đáng khám phá khác, My Time at Portia có thể mất đến hơn 135 giờ chơi nếu bạn muốn tìm kiếm tất cả bí ẩn và nhiệm vụ phụ để đạt mốc 100% hoàn thành tựa game này.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang