Avengers: Age of Ultron hé lộ thiết kế chưa dùng đến cho Ultron

Nhà thiết kế ý tưởng điện ảnh Phil Saunders vừa chia sẻ một số hình ảnh ý tưởng chưa được dùng đến của ông dành cho Avengers: Age of Ultron, mang đến một kẻ phản diện khá đáng sợ

Bức ảnh concept không được dùng đến của bộ phim Avengers: Age of Ultron đã hé lộ tạo hình đáng sợ hơn dành cho Ultron. Sau Loki, Marvel Studios tiếp tục tái hợp các siêu anh hùng Trái Đất trong bộ phim năm 2015. Là bộ phim thứ hai và cũng là cuối cùng của Joss Whedon trong MCU, Age of Ultron bị xem như một bước lùi cả về đánh giá từ giới phê bình lẫn thương mại nếu so với người tiền nhiệm năm 2012, nhưng nó vẫn là một thành công. Người hâm mộ đã rất háo hức khi biết rằng Ultron hùng mạnh sẽ đối mặt với nhóm Avengers trong phần phim lần này. Được lồng tiếng bởi James Spader, quá trình quảng bá cho thấy một phản diện tàn nhẫn với những động cơ chưa biết rõ.

Avengers: Age of Ultron hé lộ thiết kế chưa dùng đến cho Ultron
Ảnh concept Ultron của họa sĩ Phil Saunders (Nguồn: Instagram)

Nhưng bất chấp thiết kế khá "ngầu" và chất giọng đáng sợ, nhân vật phản diện này vẫn vấp ngã, và trở thành nhân vật tiếp theo trong danh sách các phản-diện-dùng-một-lần của MCU. Trong khi nhân vật Ultron này có khá nhiều vấn đề với người xem, bức ảnh concept vừa được đăng tải cho thấy nếu được tận dụng, có lẽ sẽ giúp Ultron vẫn đáng sợ như những gì các đoạn trailer đã "xây dựng hình tượng" cho hắn. Được chia sẻ bởi họa sĩ Phil Saunders trên trang Instagram cá nhân, đây là bản thiết kế không được Marvel sử dụng cho phản diện chính của Age of Ultron. Theo lời ông, ý tưởng ban đầu là khiến cho Ultron có nhiều biểu cảm hơn. Kết quả là nhân vật này đã trở nên đáng sợ hơn với những đường nét tinh tế trên gương mặt.

Avengers: Age of Ultron hé lộ thiết kế chưa dùng đến cho Ultron 2

Cuối cùng, Marvel Studios quyết định sử dụng một thiết kế có lẽ là cứng nhắc hơn cho Ultron. Ngoài diễn xuất của Spader, người hâm mộ thực sự không thể phân tích được cảm xúc nhân vật này, khi mà gương mặt hắn trông thuần robot hơn nếu so với bản thiết kế của Saunders, vốn đã cho hắn khả năng bày tỏ cảm xúc thông qua việc di chuyển khuôn mặt. Người họa sĩ này không tiết lộ lý do thiết kế của ông không được chọn, nhưng có lẽ Marvel Studios muốn miêu tả một phản diện như một nhân vật lạnh lùng tàn bạo, không thể hiện bất kì cảm xúc nào. Nhưng dù sao thì, việc có thể nhìn thấy những thay đổi tinh tế trong ba bản thiết kế nhân vật thực sự tạo cảm giác đáng sợ hơn cho Ultron, đặc biệt là với nụ cười nhếch mép trong ảnh cuối.

Avengers: Age of Ultron hé lộ thiết kế chưa dùng đến cho Ultron 3

Nhưng như đã nói ở trên, thiết kế của Ultron không phải là vấn đề duy nhất mà người hâm mộ than phiền về nhân vật này trong Avengers: Age of Ultron. Quá trình quảng bá bộ phim được hứa hẹn quá mức và nó đã không thể đáp ứng kì vọng lớn của người hâm mộ, đặc biệt là phản diện chính trong phim. Ý tưởng về Ultron dĩ nhiên rất ngầu, hắn đã buộc các siêu anh hùng phải hoạt động một cách "thủ công" khi công nghệ toàn cầu đã bị hắn kiểm soát. Hắn cũng trở thành yếu tố thúc đẩy câu chuyện của Tony Stark/Iron Man tiếp diễn, khi anh cảm thấy cần có trách nhiệm cho sự hủy diệt mà thí nghiệm AI của anh tạo ra. Có lẽ nếu Marvel Studios tìm cách để Ultron tái xuất, họ có thể phát triển nhân vật này một cách hoàn thiện hơn và hợp lý hơn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Brendan Greene, người được biết đến nhiều nhất với vai trò cha đẻ của PUBG: Battlegrounds, vừa thông báo cắt giảm nhân sự tại studio PlayerUnknown Productions và chấm dứt quá trình phát triển tựa game sinh tồn roguelike Prologue: Go Wayback. Đây là dự án từng được kỳ vọng sẽ mở ra hướng đi mới cho Brendan Greene sau khi rời Krafton để thành lập studio riêng vào năm 2021.

Game Online
Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đoạn trailer mới của Marvel's Wolverine đã khiến không ít người bất ngờ bởi mức độ bạo lực và máu me mà Insomniac Games mang lên màn ảnh. Tuy nhiên, không phải ai cũng thích những cảnh chiến đấu quá nặng đô. Tin vui là Marvel's Wolverine sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh hoặc tắt bớt các hiệu ứng bạo lực thông qua hệ thống hỗ trợ accessibility.

Game Offline
Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao ngày chờ đợi, "bom tấn" Webtoon Hàn Quốc – Overgeared – đã chính thức xác nhận sẽ được chuyển thể thành Anime và dự kiến lên sóng vào tháng 10/2026. Với sự góp mặt của đội ngũ sản xuất lừng danh từ dự án Sword Art Online, cuộc hành trình từ một kẻ nợ nần chồng chất trở thành chiến binh "trang bị tận răng" của Grid hứa hẹn sẽ làm bùng nổ mùa phim cuối năm.

Giải trí
Lên đầu trang