Diễn biên của Top Gun: Maverick nôn ói liên tục khi quay phim

có lẽ việc điều khiển những chiếc phi công trong môi trường thực đã khiến cho anh chàng diễn viên này khó có thể chịu đựng nổi.

 

Diễn viên Lewis Pullman của bộ phim Top Gun: Maverick được báo cáo rằng đã không thể kìm nén được cơn nôn ói của mình khi trình diễn trong các cảnh bay của phần phim này. Đây là phần phim tiếp theo đã được chờ đợi từ lâu kể từ khi Top Gun – phần đầu tiên của bộ phim được trình chiếu vào năm 1986. Ngoài sự trở lại của Tom Cruise, phần phim này còn được đạo diễn bởi Joseph Kosinski, người từng hợp tác với Tom Cruise trong bộ phim Oblivion.

 

Diễn biên của Top Gun: Maverick nôn ói liên tục khi quay phim

 

Top Gun: Maverick đưa nhân vật phi công của Tom Cruise đến thời hiện tại khi anh trở lại học viện Hải quân có trụ sở tại San Diego. Bộ phim sẽ kể về cuộc chiến đấu của anh trong khi khám phá di sản của Maverick như một huyền thoại cùng với những người bạn .

 

Diễn biên của Top Gun: Maverick nôn ói liên tục khi quay phim 2

 

Mặc dù trailer đầu tiên của bộ phim đã được ra mắt hồi tháng 7/2019, đại dịch COVID đã khiến nó chậm trễ rất lâu so với ngày phát hành đầu tiên được ấn định trước của mình. Nhưng có lẽ sự trì hoãn này chỉ làm tăng thêm mong đợi của những người đã chờ đợi 35 năm cho phần tiếp theo của một bộ phim huyền thoại mà thôi. Dự kiến bộ phim sẽ được ra rạp vào ngày 19/11 tới đây

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Phiên bản 4.7 của Honkai: Star Rail, mang tên "Giờ Phút Này, Gửi Gắm Ngàn Sao Cho Một Tiếng Cười", sẽ chính thức phát hành vào ngày 11/11/2026. Bản cập nhật đánh dấu màn kết thúc chương truyện Planarcadia với sự xuất hiện của Aeon Niềm Vui Aha, trận chiến chống lại Leviathan "Tham Ăn" và hàng loạt nội dung mới về nhân vật, sự kiện cùng hệ thống bồi dưỡng.

Game Online
Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tín hiệu cứu cánh mang tính bước ngoặt đối với cộng đồng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) tại Nhật Bản vừa chính thức xuất hiện sau nỗ lực đối thoại cấp cao giữa giới sáng tạo và cơ quan quản lý nhà nước. Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA) đã công khai khẳng định: việc một studio sản xuất nội dung trò chơi dành cho người trưởng thành hoàn toàn không phải là lý do chính đáng để các tổ chức tín dụng tự ý áp đặt lệnh từ chối cung cấp dịch vụ ngân hàng hay phong tỏa dòng tiền doanh thu quốc tế hợp pháp.

Giải trí
Lên đầu trang