Kỳ án "Quái vật 21 mặt” và những bí ẩn ám ảnh người dân Nhật Bản hơn 4 thập kỷ (Phần 1)

Lấy cảm hứng từ một bộ truyện trinh thám nổi tiếng của Edogawa Rampo, tên gọi "Quái vật 21 mặt" được đặt tên cho vụ án chấn động Nhật Bản vào năm 1980 từng khiến cảnh sát phải huy động toàn lượng suốt 17 tháng mà không thu được bất cứ kết quả nào.

Ác mộng kinh hoàng bắt đầu vào ngày 18.03.1984 khi Katsuhisa Ezaki, Giám đốc điều hành của công ty kẹo Glico bị 2 gã đàn ông đeo mặt nạ bắt cóc và yêu cầu đòi tiền chuộc là 1 tỷ yên cùng với 100kg vàng. Tuy nhiên, việc trao đổi tiền chuộc chưa kịp diễn ra thì ông Ezaki đã may mắn trốn thoát.

Về phần cảnh sát, không có chủ mưu, không có manh mối, không có nghi phạm, không có động cơ rõ ràng ngoài tiền bạc và họ cũng không biết kẻ nào đứng sau tội ác này. Vài tuần sau, vào tháng 04.1984, một vài chiếc xe trong bãi đậu xe của trụ sở công ty Glico đã bị đốt cháy và khu vực xung quanh cũng bị phá hủy một cách bí ẩn.

Kỳ án Quái vật 21 mặt” và những bí ẩn ám ảnh người dân Nhật Bản hơn 4 thập kỷ Phần 1

Khi ấy, tin tức về vụ bắt cóc bao phủ hàng loạt bản tin vào thời điểm đó, một phần do nạn nhân là người có tiếng và một phần là do vụ bắt cóc như vậy là điều gần như chưa từng diễn ra ở đất nước được cho là văn minh và an toàn bậc nhất thế giới vào thời điểm đó.

Không lâu sau đó, vào ngày 10.05.1984, một lá thư đe dọa được tìm thấy trên một chai axit clohydric với chữ kí “Quái vật 21 mặt”, bức thư tuyên bố rằng hắn đã tẩm chất độc kali cyanua vào gói kẹo của Glico và đã đem bày bán trên khắp các cửa hàng tạp hóa.

Ngay sau đó, công ty Glico đã phải thu hồi lại toàn bộ số kẹo trên thị trường và điều đó khiến công ty này lỗ 20 triệu USD, cùng với 400 công nhân bị sa thải.

Cảnh sát mở rộng điều tra kẻ đứng đằng sau lá thư nặc danh nhưng mọi manh mối đều đi vào bế tắc. Thêm vào đó, không ai hiểu rằng vì sao nhóm này lại có thù hằn với công ty kẹo Glico như vậy.

Cảnh sát chỉ thu giữ được đoạn video cho thấy có một người lạ mặt đang để kẹo tẩm độc lên các kệ hàng. “Quái vật 21 mặt” được cho là cố tình để camera ghi lại cảnh này như một cách giễu cợt cảnh sát và khiến dân chúng thêm hoảng loạn. Tổ chức này còn gửi các bức thư nặc danh để chế nhạo lực lượng cảnh sát.

Kỳ án Quái vật 21 mặt” và những bí ẩn ám ảnh người dân Nhật Bản hơn 4 thập kỷ Phần 1  2Chân dung "quái vật 21 mặt" được cảnh sát phác hoạ

Thời gian sau đó, “quái vật” liên tục khủng bố cảnh sát bằng những bức thư nặc danh và trong đó nội dung đa phần là nhạo báng: “Thưa các sĩ quan cảnh sát ngu ngốc. Đừng nói dối nữa. Chẳng phải tất cả các tội ác đều bắt đầu bằng một lời nói dối, các người không thấy sao? Có vẻ như các người đang chịu thua rồi. Vậy tại sao không để chúng tôi giúp một tay? Chúng tôi sẽ cung cấp cho các người một đầu mối, chúng tôi đã vào nhà máy bằng cổng trước, máy đánh chữ chúng tôi sử dụng là PANreader và các thùng nhựa được sử dụng là rác ở ngoài đường”.

Những tưởng mọi chuyện kết thúc một cách chóng vánh vào ngày 26.06 khi “Quái vật 21 mặt” đưa ra lời tuyên bố ngắn gọn: “Chúng tôi tha thứ cho Glico!”. Không có bất kỳ lý do gì được đưa ra về việc tại sao công ty này được bọn chúng bỏ qua hay nguyên nhân của vụ khủng bố khó hiểu lúc ban đầu là gì.

Song, không lâu sau đó, người ta mới rùng mình khi biết lời tuyên bố trên sẽ chỉ đánh dấu sự kết thúc đối với Glico, nhưng không phải chấm dứt cơn ác mộng đối với người khác. Chúng bắt đầu chuyển sang mục tiêu các công ty bánh kẹo Morinaga, Marudai Ham và House Food... với mức độ kinh hoàng hơn...

< CÒN TIẾP >

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
 CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong cuộc phỏng vấn độc quyền với tờ Nikkei mới đây, ông Takeshi Natsuno – Chủ tịch kiêm CEO của tập đoàn KADOKAWA – đã dội một gáo nước lạnh vào tư duy làm nội dung theo kiểu "chiều lòng" đám đông quốc tế. Theo ông, bí quyết để Manga Nhật Bản giữ vững ngôi vương không nằm ở việc chạy theo thị hiếu nước ngoài, mà ở việc bảo tồn những giá trị nguyên bản nhất.

Giải trí
Lên đầu trang