[Chuyện kinh dị có thật] Mê Orc, người đàn ông tự biến mình thành quái vật bằng cách cấy ngà, chẻ đôi lưỡi,...

Tự xưng mình là Orc, một người đàn ông ở Brazil đã phẫu thuật nhiều lần để biến mình thành một con quái vật giữa đời thực.

Mới đây, tờ Daily Mail đưa tin một người đàn ông 41 tuổi sống tại Brazil đã tiêu tốn khoảng 400 bảng Anh (tương đương khoảng 12 triệu đồng) chỉ để gắn hai chiếc ngà giả khổng lồ vào hàm răng dưới để hoàn thiện tạo hình giống với loài Orc – chủng tộc có ngoại hình to lớn, dữ tợn và hiếu chiến trong loạt game giả tưởng Warcraft và đã được chuyển thể thành bộ phim cùng tên ra mắt vào năm 2016.

 Chuyện kinh dị có thật Mê Orc, người đàn ông tự biến mình thành quái vật bằng cách cấy ngà, chẻ đôi lưỡi,...

 Chuyện kinh dị có thật Mê Orc, người đàn ông tự biến mình thành quái vật bằng cách cấy ngà, chẻ đôi lưỡi,... 2Anh chàng thợ xăm và hình mẫu lý tưởng

Được biết, người đàn ông này là một thợ xăm hình đến từ thị trấn biên giới nhỏ thuộc vùng Iguatemi của Brazil. Với đam mê xăm hình mãnh liệt từ thuở nhỏ, người đàn ông này chia sẻ tính đến thời điểm hiện tại đã sở hữu rất nhiều hình xăm, chúng chiếm gần như 80% cơ thể và vẫn đang có xu hướng tăng dần đầu theo thời gian. 

Ngoài thú vui xăm hình, anh chàng cũng xỏ 8 chiếc khuyên dưới da hay thậm chí là thực hiện phẫu thuật chẻ đôi lưỡi và xăm nhãn cầu... để tự biến mình thành loài chủng tộc trong game Warcraft yêu thích. 

 Chuyện kinh dị có thật Mê Orc, người đàn ông tự biến mình thành quái vật bằng cách cấy ngà, chẻ đôi lưỡi,... 3Orc thuở nhỏ

Bác bỏ lại thái độ tỏ ra kỳ quặc, đáng sợ hay xa lánh của những người xung quanh, người thợ xăm hình khẳng định những việc anh làm chỉ với mục đích tìm lại chính mình. “Tôi đang cố gắng là chính mình. Đây là ý tưởng và cảm hứng của tôi bắt nguồn từ trái tim. Tôi không bắt chước bất kỳ ai”. 

Không chỉ người ngoài, gia đình và bạn bè của anh chàng cũng không hoàn toàn chấp nhận sự khác biệt này: “Tôi được cha mẹ sinh ra và nuôi dưỡng ở Campo Grande (Brazil). Mẹ tôi không thích ngoại hình của tôi, bố tôi cam chịu và bạn bè đều thấy tôi kỳ lạ”. Thế nhưng hầu hết mọi người hiểu anh cũng không cấm cản hay phản đối chuyện anh làm, bởi: “Sống, hạnh phúc, du lịch, yêu thương. Hãy làm bất cứ điều gì bạn muốn. Cuộc sống sẽ trôi qua nhanh chóng và cái chết là không thể tránh khỏi” - Anh nói.

 Chuyện kinh dị có thật Mê Orc, người đàn ông tự biến mình thành quái vật bằng cách cấy ngà, chẻ đôi lưỡi,... 4

Đến giờ, anh vẫn theo đuổi đam mê của mình, bỏ ngoài tai những chỉ trích không đáng có và ngoại hình bản thân. 

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang