Những con số ấn tượng tại phòng vé của thương hiệu Harry Potter

Vào những năm 90 của thế kỉ 20, series Harry Potter đã gây tiếng vang toàn cầu với một “vũ trụ pháp thuật” huyền thoại. Ngôi trường Hogwarts theo đó cũng trở thành biểu tượng kinh điển của màn ảnh, đồng thời mang về nhiều thành tựu đáng tự hào.

7,7 

Những con số ấn tượng tại phòng vé của thương hiệu Harry Potter

Đây chính là con số tổng doanh thu toàn thế giới của tám phần phim Harry Potter đã phát hành. Đặc biệt ở mỗi lần ra mắt, thương hiệu này luôn lọt top 70 bộ phim có doanh thu phòng vé cao nhất lịch sử, dẫn đầu là phần phim 7.2 - Harry Potter và bảo bối tử thần – phần 2, cũng là phần phim khép lại series đình đám này với 1,3 tỷ USD trên toàn thế giới.

500 

Những con số ấn tượng tại phòng vé của thương hiệu Harry Potter 2

500 triệu bản là số ấn phẩm Harry Potter bán ra trên toàn thế giới, bao gồm sách giấy, sách điện tử và cả sách nói. Vậy trung bình cứ 15 người, sẽ có 1 người sở hữu 1 quyển Harry Potter. Được xem là quyển sách dành cho thiếu nhi, song với con số cực kì ấn tượng này, Harry Potter thật sự đã đi sâu vào văn hoá đại chúng và trở thành tác phẩm kinh điển, dù là ở trang sách hay trên màn ảnh rộng.

93% 

Những con số ấn tượng tại phòng vé của thương hiệu Harry Potter 3

93% "tươi" trên chuyên trang Rotten Tomatoes là điểm số trung bình mà giới chuyên môn và khán giả dành cho phần cuối cùng của loạt phim - Harry Potter và bảo bối tử thần 2. Trước đó, con số 86% đã đủ gây ấn tượng với một bộ phim chuyển thể từ sách dành cho thiếu nhi, tuy nhiên nó không dừng lại ở đó mà tăng lên đến con số 96%. Đây có thể xem là thương hiệu hiếm hoi chiếm được cảm tình của khán giả ở nhiều độ tuổi khác nhau.

40.000

Những con số ấn tượng tại phòng vé của thương hiệu Harry Potter 4

40.000 USD là con số bạn phải trả nếu muốn mua những ấn bản đầu tiên của Harry Potter do Bloomsbury phát hành. Có thể bạn chưa biết, ban đầu J.K.Rowling đã bị hàng loạt các nhà xuất bản hàng đầu từ chối, song chính Bloomsbury đã làm thay đổi nền văn học thế giới vì đưa ra quyết định xuất bản bộ truyện Harry Potter sau khi ông chủ hãng này cho cô con gái 8 tuổi của mình đọc qua vài trang bản thảo. Mặc dù đã có trên 500 triệu bản Harry Potter đến tay độc giả, những ấn bản “hiếm có khó tìm” này vẫn đáng giá cả một gia tài, theo cả nghĩa đen và nghĩa bóng. 

19,6

Những con số ấn tượng tại phòng vé của thương hiệu Harry Potter 5

Đây là số giờ bạn phải bỏ ra nếu muốn thưởng thức tất cả các phần của Harry Potter. Để có được bấy nhiêu thời lượng, tựa phim đã "tiêu tốn" cả một thập kỷ, nói một cách to tát hơn là “cả thời thanh xuân” của các ngôi sao hàng đầu màn bạc hiện tại như Daniel Radcliffe, Rupert Grint hay Emma Watson. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang