[CKTG – Vòng loại LCK] SSG 3-2 AFs: Các bạn có Lulu, chúng tôi có Ambition !!!

Và điểm nhấn mà Samsung mang đến đã giúp họ có một cuộc lội ngược dòng vô cùng ấn tượng.

Ván 1

Đội hình cấm chọn của 2 đội

 CKTG Vòng loại LCK SSG 3-2 AFs: Các bạn có Lulu, chúng tôi có Ambition !!!

Lulu được Afreeca chọn từ rất sớm nhưng đó chỉ là một chiêu nghi binh bởi lần này họ chỉ đem Lulu đi hỗ trợ. Lựa chọn của Spirit lần này chính là Elise trong khi đó, Samsung rất cẩn trọng lựa chọn những đội hình có khả năng bảo kê và đánh về cuối trận. Rất bất ngờ khi Afreeca là những người thi đấu cực kỳ chủ động ở khoảng thời gian đầu trận. 15 phút đầu tiên, họ không hề thua kém những nhà Á quân thế giới. Thậm chí, MaRin ở đường trên thi đấu vô cùng xuất sắc trước Cuvee để tạo tiền đề cho những vị trí khác thi đấu thoải mái, đặc biệt là Krammer với quân bài Kog’maw cực kỳ lợi hại. Dù gặp phải biến cố bị cướp Baron nhưng bằng bản lĩnh của mình, Afreeca vẫn nắm quyền kiểm soát và dứt điểm thành công chiến thắng đầu tiên.

Highlights ván đấu

Ván 2 

Đội hình cấm chọn của 2 đội

 CKTG Vòng loại LCK SSG 3-2 AFs: Các bạn có Lulu, chúng tôi có Ambition !!! 2

Vắng bóng lâu nay nhưng Leesin đã bất ngờ được Spirit mang trở lại vị trí đi rừng. Khả năng tùy biến đội hình của Afreeca đang được đẩy mạnh và nó cũng đang phát huy tối đa sức mạnh. Samsung GALAXY sẽ phải cân nhắc kỹ những nước đi lần này để không phải chịu sức ép với hai ván thua. Leesin trong tay Spirit không mất quá nhiều thời gian để chứng tỏ sức mạnh cũng như tầm ảnh hưởng của mình lên trận đấu. Ngoại trừ đường trên, mỗi khi Spirit xuất hiện, anh đều mang lại lợi thế cho những người đồng đội của mình. Cuvee bên phía Samsung có một ván đấu tương đối thành công khi vượt trội trước MaRin nhưng chừng đó là chưa đủ để khỏa lấp chênh lệch khổng lồ mà Kuro tạo ra ở đường giữa. Và cuối cùng, chính Kuro đã giúp những người đồng đội của mình thành công trong việc lăn cầu tuyết và nâng tỉ số chung cuộc lên 2-0.

Highlights ván đấu

Ván 3 

Đội hình cấm chọn của 2 đội

 CKTG Vòng loại LCK SSG 3-2 AFs: Các bạn có Lulu, chúng tôi có Ambition !!! 3

Samsung đưa vào Ambition để thay thế cho Haru và tiếp tục trở lại với lối chơi xoay quanh xạ thủ của mình khi có Xayah, Rakan ở đường dưới cùng Karma ở đường giữa. Afreeca là những người có rất nhiều lợi thế khi được hỗ trợ về tâm lý cùng việc đội hình của họ tăng tiến sức mạnh tốt hơn cùng hai xạ thủ nhưng sự phập phù thiếu ổn định chính là yếu điểm chết người của họ. Khởi đầu như trong mơ, Afreeca có đủ điều kiện để đè nén Samsung với ba điểm hạ gục đầu tiên. Tuy nhiên, Crown trở lại với những màn trình diễn vốn có khi một tay gồng gánh đội hình Samsung vượt qua thời khắc khó khăn. Phải nói thêm rằng Afreeca đã tự bắn vào chân mình khi liên tiếp đưa ra những quyết định sai lầm, cộng thêm khả năng bắt lẻ đầy kinh nghiệm của Ambition. Đội hình Afreeca tan vỡ bởi sự bất cẩn rất đáng tiếc và cơ hội mong manh trở về tay Samsung.

Highlights ván đấu

Ván 4

Đội hình cấm chọn của 2 đội

 CKTG Vòng loại LCK SSG 3-2 AFs: Các bạn có Lulu, chúng tôi có Ambition !!! 4

Lulu tiếp tục được Spirit mang đi rừng và chắc chắn Samsung biết cách làm gì sau khi phải chiến thắng ở trong ván ba một cách tương đối may mắn. Những nhà Á quân thế giới chuẩn bị cho mình Syndra, Kha’zix với khả năng dồn sát thương cùng một Cho’Gath chống chịu đầy dũng mãnh. Một lần nữa, người làm tốt hơn ở giai đoạn đầu là Afreeca Freecs với khả năng thiết lập và tấn công rất tốt. Tuy nhiên, điểm yếu của họ chính là những pha giao tranh ở giai đoạn giữa trận. Dù đã rất cố gắng để né giao tranh và thiết lập thế đẩy lẻ cho mình, nhưng Samsung là những người khôn ngoan hơn khi tấn công trực tiếp vào vị trí lẻ loi của MaRin không có sức chống chịu. Từ điểm yếu đó, Samsung khai thác đối phương một cách triệt để, không cho Krammer hay Kuro có cơ hội phát huy tối đa về sau trận đấu. Và nhờ vậy, trong một pha giao tranh cuối cùng, Afreeca đành ngậm ngùi nhìn đối phương kết thúc trận đấu để gỡ hòa 2-2.

Highlights ván đấu

Ván 5

Đội hình cấm chọn của 2 đội

 CKTG Vòng loại LCK SSG 3-2 AFs: Các bạn có Lulu, chúng tôi có Ambition !!! 5

Afreeca vẫn mang cho mình Lulu nhưng không còn để nó đi rừng nữa. Đội hình của họ phụ thuộc hoàn toàn vào khả năng mở giao tranh của Orianna và khả năng xả sát thương của Kog’maw ở hàng sau. Phía bên kia Samsung tìm ra lời giải với quân bài Kha’zix đi rừng của Ambition cùng Karma hỗ trợ sẵn sàng đánh sòng phẳng với Afs bất cứ khi nào. Samsung không còn như những ván trước khi ngay từ đầu, họ thực hiện một pha di  chuyển 5 người và sớm chặn đứng ngòi nổ của Afreeca ở đường dưới. Afreeca đánh mất hoàn toàn sự tập trung cũng như khả năng vận hành chiến thuật của mình. MaRin thua thiệt hoàn toàn ở đường trên, Kuro vô hại khi luôn là người đến sau trong giao tranh,… mọi thứ ủng hộ Samsung hoàn toàn và họ chỉ đơn giản từng bước tiến lên, cẩn thận lấy đi trụ nhà lính trước khi hủy diệt đội hình của Afreeca để đến với chiến thắng 3-2 đầy bản lĩnh.

Highlights ván đấu

Theo lienminh360

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang