BioWare phản hồi những chỉ trích về Mass Effect: Andromeda

"Chúng tôi đã nhận được khá nhiều lời phản hồi, một số tích cực, và một số chỉ trích."

BioWare vừa đưa ra một tuyên bố chính thức liên quan đến Mass Effect: Andromeda sau khi game ra mắt vào tuần trước. Được đăng tải trên Twitter, tuyên bố này cho biết hãng đã nhận được "khá nhiều phản hồi" về tựa game nhập vai bối cảnh không gian rất được mong đợi này.

Tuyên bố của BioWare còn cho biết các nhà phát triển đang "làm việc để thu thập thông tin và lên kế hoạch đưa ra những giải pháp để cải thiện với Mass Effect: Andromeda." Game vừa ra mắt vào ngày 21 tháng 3, và nhận khá nhiều đánh giá chỉ trích vì nền tảng đồ họa không phù hợp với một tựa game AAA, và các chuyển động khuôn mặt khá tệ hại. "Theo nhiều hướng, Andromeda mang đến cảm giác như một tầm nhìn nửa vời. Nó có một lượng lớn nội dung, nhưng chất lượng lại không được đảm bảo." Nhà phê bình Scott Butterworth cho biết.

BioWare phản hồi những chỉ trích về Mass Effect: Andromeda

Nội dung bản thông báo của BioWare:

"Gửi đến những người chơi của chúng tôi,

Đã là một tuần kể từ khi chúng tôi chính  thức ra mắt Mass Effect: Andromeda trên toàn cầu, và chúng tôi rất hào hứng khi biết người hâm mộ của mình cuối cùng đang trải nghiệm mọi thứ mà chúng tôi đã làm việc vất vả để tạo ra. Chúng tôi đã nhận được một lượng lớn phản hồi, một số tích cực, và một số thì chỉ trích. Thông tin phản hồi là một phần quan trọng trong việc tiếp tục hỗ trợ game của chúng tôi, và chúng tôi sẽ chia sẻ nhều hơn về kế hoạch của mình vào ngày 4 tháng 4.

BioWare phản hồi những chỉ trích về Mass Effect: Andromeda 2

Trong thời gian đó, hãy tiếp tục gửi phản hồi của các bạn. Đội ngũ của chúng tôi vẫn đang lắng nghe, làm việc để thu thập thông tin, và lên kế hoạch cho những giải pháp cải tiến Mass Effect: Andromeda. Cảm ơn các bạn vì sự hỗ trợ liên tục và sự tham gia với chúng tôi trong hành trình này."

BioWare phản hồi những chỉ trích về Mass Effect: Andromeda 3

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Brendan Greene, người được biết đến nhiều nhất với vai trò cha đẻ của PUBG: Battlegrounds, vừa thông báo cắt giảm nhân sự tại studio PlayerUnknown Productions và chấm dứt quá trình phát triển tựa game sinh tồn roguelike Prologue: Go Wayback. Đây là dự án từng được kỳ vọng sẽ mở ra hướng đi mới cho Brendan Greene sau khi rời Krafton để thành lập studio riêng vào năm 2021.

Game Online
Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đoạn trailer mới của Marvel's Wolverine đã khiến không ít người bất ngờ bởi mức độ bạo lực và máu me mà Insomniac Games mang lên màn ảnh. Tuy nhiên, không phải ai cũng thích những cảnh chiến đấu quá nặng đô. Tin vui là Marvel's Wolverine sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh hoặc tắt bớt các hiệu ứng bạo lực thông qua hệ thống hỗ trợ accessibility.

Game Offline
Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao ngày chờ đợi, "bom tấn" Webtoon Hàn Quốc – Overgeared – đã chính thức xác nhận sẽ được chuyển thể thành Anime và dự kiến lên sóng vào tháng 10/2026. Với sự góp mặt của đội ngũ sản xuất lừng danh từ dự án Sword Art Online, cuộc hành trình từ một kẻ nợ nần chồng chất trở thành chiến binh "trang bị tận răng" của Grid hứa hẹn sẽ làm bùng nổ mùa phim cuối năm.

Giải trí
Lên đầu trang