Destiny 2: Mục chơi mạng Crucible sẽ chuyển sang 4 đấu 4

Cùng với việc chế độ chơi mạng Crucible của Destiny 2 sẽ chuyển sang giao thức 4 đấu 4, game còn bổ sung thêm hỗ trợ clan ngay trong game, cùng tính năng "guided games"

Mục chơi mạng của Destiny 2 mang tên Crucible sẽ có một sự cắt giảm nhỏ so với phần 1, về số lượng người chơi. Giờ đây nó sẽ giới hạn thành một cuộc đối đầu giữa 8 người với nhau, hãng Bungie đã công bố. “Chúng tôi đang chuyển toàn bộ hoạt động PvP sang 4v4.” Luke Smith, đạo diễn game Destiny 2 nói. Đó là một sự cắt giảm khi Destiny vốn hỗ trợ tối đa 6 đấu 6 trong mục chơi mạng (mà thực tế thì Destiny chỉ có chơi mạng). Smith cũng bổ sung thêm Bungie đã “xây dựng lại” các hoạt động Crucible “cho những hình thức đội nhỏ hơn”.

Destiny 2: Mục chơi mạng Crucible sẽ chuyển sang 4 đấu 4
Destiny 2 PvP sẽ là những trận đấu 4-4

Bungie đã làm lại mục HUD trong Crucible, theo Steve Cotton, trưởng nhóm thiết kế thế giới trong Destiny 2 chia sẻ. Giờ đây nó sẽ cho bạn thông tin quan trọng về đối thủ, như khi nào thì đòn Super Attack của đối phương sẵn sàng, hoặc khi nào họ nhặt đạn cho Power Weapon của họ. Colton cũng giới thiệu một trong những chế độ mới trong Crucible của Destiny 2: Countdown, vốn sẽ là “chế độ tấn công/phòng thủ đầu tiên trong vũ trụ Destiny”. Ngoài ra, Destiny 2 sẽ có hệ thống clan, cũng theo Bungie xác nhận. Không giống như phần 1, Destiny 2 sẽ bao gồm nhiều hỗ trợ clan mạnh mẽ hơn trong game.

Destiny 2: Mục chơi mạng Crucible sẽ chuyển sang 4 đấu 4 2

Cụ thể, người chơi có thể gia nhập 1 clan, mà không cần đề nghị thông qua trình duyệt Bungie.net. Trong Destiny 2, tính năng clan cũng cung cấp “các danh sách, công cụ bạn cần để xây dựng đội hình hỏa lực của mình, và tùy chỉnh banner để giúp bạn tạo nên các nhận dạng được chia sẻ của bạn”, theo lời trưởng nhóm xã hội, M.E. Chung cho biết. Hệ thống tiến trình và phần thưởng cũng sẽ góp mặt. Đồng thời trong số các tính năng mới của clan còn có “guided games”, phiên bản tìm trận đấu của Destiny 2. Tính năng này cho phép những người chơi đơn có thể tìm một nhóm với những người họ có thể chơi cùng – ví dụ, nếu một nhóm 5 người cần thêm 1 người nữa, họ có thể tham gia vào tính năng này, và tìm ra thành viên thứ 6.

Destiny 2: Mục chơi mạng Crucible sẽ chuyển sang 4 đấu 4 3

“Bạn có thể để mở party của mình cho những người mới đang tìm kiếm trận đấu để tham gia cùng bạn”, M.E. Chung chia sẻ về tính năng này. Cả hai tính năng đều hoạt động song song nhằm tạo ra một cảm giác cộng đồng mạnh mẽ hơn, như đội ngũ phát triển đã giải thích trong buổi livestream, kết thêm những người bạn mới và liên kết chặt chẽ hơn với những người cùng clan hiện có.

Theo Polygon

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khung hình "bất biến" giữa tâm bão gợi cảm: Mỹ nhân Yua Mikami diễn hết mình ngay trước mắt, fan nam ngồi hàng đầu vẫn thản nhiên... lướt xem giày thể thao

Khung hình "bất biến" giữa tâm bão gợi cảm: Mỹ nhân Yua Mikami diễn hết mình ngay trước mắt, fan nam ngồi hàng đầu vẫn thản nhiên... lướt xem giày thể thao

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảnh khắc đối lập hiếm thấy và đầy tính giải trí vừa tạo nên cơn sốt thị giác bùng nổ khắp các nền tảng mạng xã hội châu Á, ghi lại tình huống dở khóc dở cười tại một giải đấu bóng rổ chuyên nghiệp. Trong khi cựu thần tượng đình đám Nhật Bản Yua Mikami đang cống hiến vũ điệu cổ vũ bốc lửa, cuồng nhiệt ở khoảng cách chỉ vài bước chân, một khán giả nam may mắn sở hữu tấm vé hàng ghế đầu lại tỏ ra "miễn nhiễm" hoàn toàn, chăm chú dán mắt vào chiếc điện thoại chỉ để lướt ngắm... những đôi giày thể thao.

Giải trí
Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Paramount Pictures đã giành được quyền chuyển thể Red Rising, loạt tiểu thuyết khoa học viễn tưởng hậu tận thế nổi tiếng của nhà văn Pierce Brown. Francis Lawrence, đạo diễn nhiều phần phim The Hunger Games, sẽ chỉ đạo bản chuyển thể điện ảnh đầu tiên, với kịch bản do Justin Rhodes chấp bút.

Phim Ảnh
Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng phát triển như vũ bão của trí tuệ nhân tạo (AI) đang đặt các xưởng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) vào tình thế báo động đỏ về an toàn sở hữu trí tuệ. Trước nguy cơ các ý tưởng độc dị và cơ chế cốt lõi có thể bị các công cụ AI phân tích, sao chép thần tốc để tung ra thị trường những bản làm nhái kém chất lượng ngay trước ngày tác phẩm gốc trình làng, nhà phát hành Alliance Arts đã đưa ra một quyết định "quay xe" chưa từng có: chính thức hủy bỏ kế hoạch phát hành bản chơi thử (demo) công khai cho tựa game độc lập đầy tiềm năng "Drunken Goddess Reflux".

Giải trí
Lên đầu trang