PES 2018 xác nhận thời điểm ra mắt và những chi tiết đầu tiên

Hãng Konami đã chính thức xác nhận thời điểm ra mắt PES 2018, cùng với những chi tiết đầu tiên của game

Hãng Konami đã chính thức công bố PES 2018, và xác nhận nó sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 9. Hãng cũng hứa hẹn PES sẽ "mang đến những tính năng mới, hướng chơi mới, một phiên bản PC với tiêu chuẩn của những cỗ máy giả lập hàng đầu, và một trải nghiệm lối chơi độc đáo." Konami khẳng định hãng đã cải thiện đồ họa của PES bằng cách sử dụng "Hệ thống Real Capure", mang đến "ánh sáng như thật cả ngày và đêm trong game, với hơn 20.000 thành phần được tái tạo trung thực để tạo ra sân cỏ, đường hầm và khu vực sân vận động, như ở Camp Nou và Signal Iduna Park." Ngoài ra còn có những tính năng mới khác như "đảo chiến thuật", và những phần mới "mang đến lối chơi độc đáo ở một cấp độ tiếp theo". Một chế độ co-op mới cũng được kèm theo, và hệ thống chuyển nhượng cũng được cải thiện. 

PES 2018 xác nhận thời điểm ra mắt và những chi tiết đầu tiên

Như Konami đã xác nhận, PES 2018 sẽ mang đến hàng loạt những thay đổi. Đầu tiên, chất lượng của lối chơi nổi tiếng toàn cầu đã được điều chỉnh để tái tạo sự xác thực của tựa game đẹp mắt, bao gồm một tốc độ thực tế hơn. Strategic Dribbling (Đảo banh) mang đến cho người dùng nhiều khả năng điều khiển hơn, nhằm bảo vệ trái bóng với những cơ chế điều khiển đơn giản. Real Touch+ được bổ sung vào để tăng khả năng kiểm soát bóng bằng toàn bộ các bộ phận được phép sử dụng trên cơ thể. 

PES 2018 xác nhận thời điểm ra mắt và những chi tiết đầu tiên 2

Chế độ co-op đã nhắc đến ở trên của PES 2018 sẽ bao gồm thi đấu 2-2 và 3-3, với hỗ trợ dành cho người chơi mạng nội bộ. Cùng với đó là sự tái xuất hiện của tính năng Random Selection Match (Chọn trận đấu ngẫu nhiên) mà nhiều người ưa thích. Ngoài ra, người chơi cũng có thể trải nghiệm cảm giác làm quản lý trong Master League với những giải đấu tiền mùa giải.

PES 2018 xác nhận thời điểm ra mắt và những chi tiết đầu tiên 3

PES 2018 sẽ có mặt trên PC, PS4, Xbox One, PS3 và Xbox 360. Konami đã đảm bảo với người dùng PC rằng phiên bản game của họ sẽ "tương đương với định dạng hiện tại dành cho hệ máy giả lập". Những người dùng quan tâm đặt mua trước phiên bản FC Barcelona Special Edition sẽ nhận được "nội dung bổ sung khi ra mắt: 1.000 myClub coin, 5 người quản lý cầu thủ trong myClub." Bên phía "đối thủ truyền kiếp", seri FIFA của EA sẽ quay trở lại với FIFA 18. FIFA 18 vẫn chưa chính thức công bố, nhưng chắc chắn sẽ sớm có thông tin. Trong lịch sử, những phần mới của cả 2 seri đều ra mắt vào tháng 9.

PES 2018 xác nhận thời điểm ra mắt và những chi tiết đầu tiên 4

Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang