Không cần chiến đấu vẫn có thể phá đảo Death Stranding

Nếu như trong Cyberpunk 2077 của CD Projekt Red, người chơi buộc phải giết người thì trong Death Stranding của Kojima Studio, người chơi ... không nhất thiết phải đánh nhau

Trong đoạn trailer mới của Death Stranding tại E3 2018, người hâm mộ đã có được cái nhìn đầu tiên về gameplay tựa game bí ẩn này, khi nhân vật chính Sam băng qua nhiều vùng đất khác nhau với bộ thiết bị gắn trên lưng. Thậm chí còn có một phân đoạn khá căng thẳng khi Sam cố gắng tránh né những bước chân của kẻ thù. Tuy vậy, đoạn trailer không thể hiện bất kì pha chiến đấu nào, và dường như có một lý do cho điều đó. Tại sự kiện E3 2018, người sáng tạo ra tựa game này, ông Hideo Kojima đã có một buổi phỏng vấn với Geoff Keighley, qua đó ông cho biết người chơi không cần phải chọn hướng tiếp cận chiến đấu nặng nề. Mặc dù game có bao gồm lối chơi bắn nhau, Kojima vẫn không khuyến khích điều đó, và cho rằng đó không phải là cách tiếp cận lý tưởng dành cho người chơi.

Theo một cách hiểu khác, có thể thấy rằng nhà phát triển game lừng danh này đang muốn nói rằng việc dùng sức mạnh để vượt qua Death Stranding không phải là điều khôn ngoan. Do đó, người chơi có thể hi vọng Death Stranding sẽ mang đến những cách khác để vòng qua kẻ thù mà không cần đối mặt với chúng. Với rất ít lối chơi được phô diễn, chưa thể biết được những hướng tiếp cận kia sẽ là gì, nhưng chắc hẳn ai cũng rất tò mò và muốn biết thêm. Ngoài ra, trong một buổi phỏng vấn khác gần đây, nam diễn viên Mads Mikkelsen góp mặt trong Death Stranding cho biết tựa game này xoay quanh yếu tố "cộng tác". Điều này đã được Kojima nhắc đến trước đó, nói rằng mục tiêu của game không phải là chiến đấu hay đánh bại kẻ thù, mà là tái kết nối thế giới.

Không cần chiến đấu vẫn có thể phá đảo Death Stranding

Thực tế việc người chơi sẽ không phải bắt hay chiến đấu với kẻ thù dường như là một sự tái hiện của hướng tiếp cận "hợp tác" này. Nhưng dựa vào việc game đã được miêu tả là một tựa game hành động, người hâm mộ sẽ tự hỏi làm cách nào để Kojima cùng đội ngũ phát triển có thể đẩy mọi thứ lên mà không tập trung vào chiến đấu. Ý tưởng của việc chiến đấu không quan trọng chỉ là một trong những điều mà Kojima cùng các đồng nghiệp đang "chơi đùa" trong Death Stranding. Theo như những hé lộ trước đây, game còn tạo mối liên hệ đến các lỗ đen và những vụ nổ rung chuyển mặt đất. Nó sẽ khám phá ra nhiều ý tưởng và giả thiết khác. Trong khi điều đó về mặt lý thuyết khiến cho game trở nên hấp dẫn, thì thực tế Death Stranding vẫn tạo ra sự khó hiểu, và nhiều người hi vọng Kojima có thể sớm cung cấp thêm một số câu trả lời, trước hoặc sau khi công bố thời điểm ra mắt game.

Không cần chiến đấu vẫn có thể phá đảo Death Stranding 2

KL Jackarl

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang