PlayerUnknown’s Battlegrounds sẽ hoàn thành trong vòng 6 tháng

Như chúng ta đã biết, tựa game PlayerUnknown’s Battlegrounds hiện vẫn đang nằm trong mục Early Access của Steam, và hãng Bluehole đang làm việc hết sức mình để có thể ra mắt bản hoàn chỉnh của trò chơi trong khoảng 6 tháng tới

Bluehole, đội ngũ phát triển game PlayerUnknown’s Battlegrounds đang làm việc hết sức tích cực để hoàn thành tựa game vốn đang rất thành công trên Early Access này. Và nay có vẻ như đã có một chút “tia sáng cuối đường hầm”, khi người sáng tạo ra trò chơi, ông Brendan Greene, cho biết phiên bản PlayerUnknown’s Battlegrounds hoàn chỉnh sẽ ra mắt trong vòng 6 tháng tới. Thông tin này được Greene đưa ra trong một buổi phỏng vấn với trang RockPaperShotgun tuần vừa qua, khi ông chia sẻ về trải nghiệm trong quá trình phát triển tựa game bắn súng sinh tồn và sự phấn khởi trước thành công của nó. Tại một thời điểm, Greene được hỏi về khoảng thời gian sớm nhất tựa game hoàn chỉnh có thể bán. Ông đã đưa ra một phản hồi rất tự tin:

Brendan Greene cực kì tự tin về khả năng ra mắt PlayerUnknown's Battlegrounds hoàn chỉnh
Brendan Greene cực kì tự tin về khả năng sớm ra mắt PlayerUnknown's Battlegrounds hoàn chỉnh

“Mọi người nói chúng tôi sẽ không thể rời khỏi Early Access trong sáu tháng; thử thách được chấp nhận. Tôi có thể cam đoan với bạn, 6 hoặc 7 tháng và chúng tôi sẽ rời khỏi Early Access. Đó là đội của chúng tôi. Đó là vấn đề về danh dự. Chúng tôi sẽ hoàn thành tựa game này trong 6 tháng.” Dựa trên tốc độ cải thiện game PlayerUnknown’s Battlegrounds của Bluehole trong thời gian qua, và trên thực tế đội ngũ phát triển đã trong quá trình thực hiện nội dung mới cho game, hoàn toàn không mấy ngạc nhiên khi Greene cung cấp một khoảng thời gian phát triển ngắn như vậy. Trong thực tế, điều đó khá gần với những gì hầu hết game thủ đang mong chờ, đặc biệt sau khi Greene từng đề cập đến ý định hoàn thiện trò chơi trong năm nay trên PC, và ra mắt một phiên bản Xbox One không lâu sau đó.

PlayerUnknown's Battlegrounds sẽ "đổ bộ" Xbox One vào cuối năm nay
PlayerUnknown's Battlegrounds sẽ "đổ bộ" Xbox One vào cuối năm nay

Với sự thành công đáng kinh ngạc mà PlayerUnknown’s Battlegrounds đã trải qua trong một vài tháng gần đây, có một chút nghi ngờ rằng Greene và đội ngũ của ông sẽ có thể tìm bất kì nguồn tài nguyên cần thiết nào để hoàn thành quá trình phát triển game. Trong thực tế, với hơn 4 triệu đơn vị đã bán ra (và rất gần với 5 triệu bản), hãng đã nhận được hơn 100 triệu đô-la lợi nhuận, một số tiến rất lớn để có thể hoàn thành trò chơi. Và như đã lưu ý ở trên, đội ngũ tại Bluehole dường như rất tự tin vào khả năng của mình, khi họ đang thử nghiệm những bản đồ và chế độ game mới. Trong suốt phần trình bày của mình tại E3 2017, hãng phát triển giới thiệu một vài lối chơi mới cho chế độ zombie sắp ra mắt, và thảo luận rất nhiều những kế hoạch của mình cho tương lai trò chơi.

Hàng loạt tính năng mới đang "xếp hàng" chờ bổ sung
Hàng loạt tính năng mới đang "xếp hàng" chờ bổ sung

Ngoài ra không thể không kể đến những cơ chế game mới đang trên đường ra mắt trong PlayerUnknown’s Battlegrounds, bao gồm khả năng leo trèo và nhảy vượt tường, một hệ thống thời tiết mới và loạt vũ khí sẽ sớm ra mắt. Nhìn chung, có vẻ như sự thành công của PlayerUnknown’s Battlegrounds chỉ để bổ sung thêm nhiều thành công hơn nữa mà thôi. Với tốc độ này, game sẽ dễ dàng trở thành một trong những tựa game độc lập thành công nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Game hiện đang có mặt trên PC thông qua Early Access của Steam.

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang