Apex Legends - Hướng dẫn các nút điều khiển trên PC, PS4 và Xbox One

Đây là bài hướng dẫn các nút điều khiển của Apex Legends trên các hệ máy PC, PS4, Xbox One mà những người chơi mới cần phải biết.

Xem Thêm:

Khởi đầu vào năm 2019, Apex Legends nổi lên như ngôi sao sáng trong làng game sinh tồn Battle Royale.

Với cơ chế ping hoàn toàn mới hổ trợ cho nhiều chiến thuật hoàn toàn mới, cơ chế này giúp báo hiệu cho đồng đội hiểu được ngay lập tức những gì bạn cần bao gồm kêu gọi trợ giúp hay báo hiệu có kẻ địch trước mặt, từ đó có thể triển khai nhiều biện pháp chống đỡ khác nhau

Trong bài viết này, Lag.vn xin chia sẽ trước cho người chơi toàn bộ hệ thống điều khiển trong game để có thể dễ dàng làm quen nhất trên các hệ máy PC, Playstation 4 và Xbox One.

Lưu ý: Người chơi có thể sử dụng Tay cầm Xbox trên PC nhưng điều này khiến cho bạn trở nên vô cùng bất lợi với những người chơi khác nên khuyến khích là không nên bắt chước

Điều khiển trên PC

 

Di chuyển

  • Tiến tới- W
  • Lùi- S
  • Qua Trái - A
  • Qua Phải - D
  • Chạy nhanh - LSHIFT
  • Nhảy - SPACE
  • Quỳ xuống  (Bấm để thay đổi giữa quỳ và đứng) - C
  • Quỳ xuống (Còn giữ thì còn quỳ, thả ra thì đứng lên giúp người chơi  thay đổi nhanh giữa việc di chuyển và quỳ xuống phòng kẻ địch) - LCTRL

Vũ khí và Kỹ năng

  • Sử dụng Tactical Ability- Q
  • Sử dụng Ultimate Ability - Z
  •  Tương tác và lượm loot - E
  • Các tương tác khác - X
  • Kho đồ bấm để hiện ra và bấm lần nữa để biến mất - TAB / I
  • Hiện bản độ bấm để hiện ra và bấm lần nữa để biến mất - M
  • Bắn - Chuột trái
  • Thay đổi chế độ bắn - B
  • Aim Down Sight (Kích hoạt) - RMB
  • Sử dụng cận chiến - V
  • Nạp đạn - R
  • Thay đổi vũ khí bằng lăn chuột - Mouse Wheel Scroll
  • Trang bị vũ khí số 1 - 1
  • Trang bị vũ khí số 2 - 2
  • Trang bị vũ khí sơ cua - 3
  • TrSử dụng trang bị hồi máu - 4
  • Bật tắt Gibraltar Shield  - H
  • KIểm tra vũ khí - N

Communication

  • Ping không mục đích - Mouse Wheel Click
  • Ping  báo hiệu kẻ đ- F
  • Giữ để nói chuyện chat voice- T
  • Chat mess với đồng đội - ENTER

Những lựa chọn Ping khác

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang