ChatGPT đạt được 100 triệu người sau hai tháng, trở thành ứng dụng thu hút người dùng nhanh nhất lịch sử

Theo công ty phân tích UBS, ChatGPT có trung bình 13 triệu người dùng truy cập mỗi ngày trong tháng 1.

ChatGPT đã và đang phát triển với tốc độ rất nhanh, nhanh hơn rất nhiều so với TikTok hay bất kỳ ứng dụng hoặc dịch vụ phổ biến nào khác. Theo một nghiên cứu mới của công ty phân tích UBS, chatbot do OpenAI phát triển đang trên đà đạt hơn 100 triệu người dùng hoạt động trong vào tháng 1.

ChatGPT trở thành ứng dụng thu hút lượng người dùng nhanh nhất lịch sử

Xem thêm: Hướng dẫn cách tạo tài khoản ChatGPT tại Việt Nam

Siêu Chatbot chỉ mới ra mắt công chúng vào ngày 30 tháng 11 năm ngoái, nhưng sự phổ biến của công cụ này thật sự không thể ngờ tới. Nghiên cứu cho biết trong tháng đầu tiên ra mắt, nó đã có 57 triệu người dùng hoạt động hàng tháng. Đến tháng 1, phần mềm này đã được khoảng 13 triệu người dùng cá nhân truy cập mỗi ngày. 

ChatGPT trở thành ứng dụng thu hút lượng người dùng nhanh nhất lịch sử

Trong khi đó, TikTok phải mất 9 tháng sau khi ra mắt toàn cầu mới có thu hút được 100 triệu người dùng hàng tháng, đặc biệt là người dùng trẻ. Nhà phân tích Lloyd Walmsley của UBS cũng chỉ ra rằng Instagram của Meta đã tồn tại được hai năm rưỡi trước khi mới đạt được cột mốc mà ChatGPT có được. Tuy nhiên, vẫn còn phải xem liệu chatbot có thể duy trì mức độ lượng thu hút người dùng trong những tháng tới hay không. 

ChatGPT là một chatbot trí tuệ nhân tạo (AI) có khả năng phản hồi các yêu cầu của người dùng một cách tự nhiên. Chatbot nguy hiểm đến các nhà giáo dục lo ngại rằng học sinh có thể sử dụng nó để gian lận trong thi cử, đặc biệt là đưa ra những thông tin sai lệch, gây hại cho giới trẻ trong tương lai. 

ChatGPT trở thành ứng dụng thu hút lượng người dùng nhanh nhất lịch sử

Xem thêm: OpenAI sắp ra mắt ChatGPT Plus, phiên bản trả phí "lợi hại" hơn

Cũng chính ChatGPT đã khiến các giám đốc điều hành của Google "rén" đến mức công ty phải đưa ra cảnh báo "mã đỏ" đối với công cụ này. Đồng thời, gã khổng lồ công nghệ cũng "gấp rút" đẩy nhanh quá trình phát triển chatbot AI của chính mình. Google đặt mục tiêu ra mắt ít nhất 20 sản phẩm AI trong năm nay và một số trong số đó sẽ tham gia vào cuộc chiến với ChatGPT.

ChatGPT hiện vẫn cho phép người dùng trải nghiệm miễn phí. Mới đây, công ty khởi nghiệp OpenAI cho biết sẽ ra mắt ChatGPT Plus, phiên bản trả phí "lợi hại". Với ChatGPT Plus, người dùng sẽ phải trả 20 USD/ tháng để có được nhiều tiện ích mới, bao gồm: Truy cập nhanh hơn, đặc biệt là giờ cao điểm; thời gian phản hổi nhanh hơn; tiếp cận với các tính năng mới nhanh hơn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang