Chính phủ Trung Quốc tiếp tục cấp phép cho 88 tựa game online

NetEase được cấp giấy phép phát hành game trực tuyến từ chính phủ Trung Quốc.

Ngày 17 tháng 1, Cơ quan quản lý trò chơi điện tử của Trung Quốc vừa cấp giấy phép xuất bản cho 88 trò chơi trực tuyến, bao gồm các tựa game thuộc sở hữu của Tencent Holdings Ltd, NetEase Inc và miHoYo.

Theo danh sách do Cục Quản lý Báo chí và Xuất bản Quốc gia Trung Quốc công bố, Tencent, công ty trò chơi lớn nhất thế giới có trụ sở tại Thâm Quyến, đã nhận được ít nhất một giấy phép trò chơi cho một trò chơi di động có tên "Yuanmengzhixing". 

Chính phủ Trung Quốc tiếp tục cấp phép cho 88 tựa game online

NetEase, công ty game lớn thứ hai tại Trung Quốc, cũng đã nhận được giấy phép cho trò chơi bắn súng có tên "Chaofanxianfeng". Trong khi đó, miHoYo, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Genshin Impact, nhận được giấy phép cho trò chơi có tên Honkai: Star Rail.

Không giống như các quốc gia khác trên thế giới, các công ty game ở Trung Quốc buộc phải có sự chấp thuận và được cấp phép bởi cơ quan quản lý trước khi phát hành một tựa game nào đó tại quê nhà. 

Trước tháng 4/2022, các cơ quan quản lý Trung Quốc đã ngừng phê duyệt giấy phép kiếm tiền từ trò chơi điện tử kéo dài suốt gần 8 tháng liền. Điều này gây ảnh hưởng nặng nề đến những hãng lớn như Tencent và NetEase vốn đã phải đối mặt với khó khăn do các quy định từ chống độc quyền đến bảo vệ dữ liệu, đồng thời khiến hàng nghìn công ty trong ngành phải ngừng kinh doanh. 

Chính phủ Trung Quốc tiếp tục cấp phép cho 88 tựa game online

Việc ngưng phê duyệt giấy phép diễn ra trong bối cảnh Trung Quốc áp đặt giới hạn về thời gian chơi game đối với game thủ dưới 18 tuổi từ tháng 8/2021. 

Đến cuối năm 2022, Cơ quan quản lý trò chơi điện tử của Trung Quốc mới bắt đầu cắp phép xuất bản cho 60 tựa game. Đây là động thái đầu tiên mà chính phủ Trung Quốc đẩy mạnh thị trường game vốn đã chịu thiệt hại từ cuộc đàn áp quy định trước đó. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang