Công nghệ trong phim Avatar 2, làm sập một số thiết bị trong rạp phim tại Nhật Bản

Một số rạp đã phải giảm tốc độ khung hình 48 khung hình/giây xuống 24 khung hình/giây để mang lại người hâm mộ trải nghiệm không bị gián đoạn.

Sự cố đã xảy ra trong tuần đầu công chiếu phần tiếp theo của "Avatar: Dòng chảy của nước" tại Nhật Bản. Bộ phim dài 3 tiếng đã làm sập nguồn nhiều thiết bị chiếu của một số rạp trong nước do định dạng 3D tốc độ khung hình cao, yêu cầu bộ xử lý nhanh.

Công ty Walt Disney đã công chiếu phần tiếp theo của bộ phim có doanh thu cao nhất mọi thời đại mang tên "Avatar: Dòng chảy của nước" vào ngày 16 tháng 12 vừa qua. Tuy nhiên theo Bloomberg cho biết, trong tuần đầu công chiếu một số thiết bị chiếu tại các rạp phim Nhật Bản đã bị hỏng trong quá trình chiếu phim.

Công nghệ trong phần tiếp theo của "Avatar" làm sập một số thiết bị trong rạp phim tại Nhật Bản

Phần tiếp theo của Avatar là một trong những sản phẩm tốn kém nhất trong lịch sử Hollywood, vì phần trước đó của bộ phim đã phá kỷ lục. Do đó, phần tiếp theo đã áp dụng nhiều công nghệ hình ảnh mới nhất, chẳng hạn như định dạng 3D tốc độ khung hình cao cần bộ xử lý nhanh hơn.

Điều đó đã gây ra sự cố cho nhiều thiết bị chiếu phim tại các rạp ở Nhật Bản. Có thông tin cho rằng hầu hết thiết bị của các rap phim tại Nhật không được nâng cấp trong khoảng thời gian khá dài. Nhưng vẫn chưa rõ liệu đây có thực sự là nguyên nhân chính gây ra những khó khăn kỹ thuật trong quá trình chiếu hay không.

Công nghệ trong phần tiếp theo của "Avatar" làm sập một số thiết bị trong rạp phim tại Nhật Bản

Những người đi xem phim đã đề cập rằng United Cinemas Co. và Tokyu Corp. là những nhà điều hành chuỗi rạp chiếu phim ở quốc gia gặp phải vấn đề này. Cả hai bên đã không đưa ra bất kỳ tuyên bố nào liên quan đến vấn đề này.

Sự cố kỹ thuật dẫn đến việc hủy chiếu và hoàn tiền chiếu khiến nhiều "fan cứng" của bộ phim vô cùng thất vọng. Một rạp chiếu phim ở Nagoya đã giảm 48 khung hình/giây được chỉ định xuống 24 khung hình/giây của rạp chiếu phim truyền thống để người hâm mộ có trải nghiệm xem phim không bị gián đoạn.

Công nghệ trong phần tiếp theo của "Avatar" làm sập một số thiết bị trong rạp phim tại Nhật Bản

Với 259.000 lượt xem trong tuần đầu tiên công chiếu, CrunchyRoll tiết lộ rằng bộ phim chỉ kiếm được 3,48 triệu USD trong nước trong tuần đầu tiên công chiếu. Bộ phim đứng thứ ba khi ra mắt tại Nhật Bản, đây là quốc gia duy nhất trên thế giới mà bộ phim không thể ra mắt ở vị trí số 1.

Avatar đã không đánh bại The First Slam Dunk, một bộ phim bóng rổ anime của Nhật Bản. Bộ phim này đã chiếu vào cuối tuần thứ ba nhưng vẫn kiếm được 3,99 triệu USD trên 365.000 lượt xem. Trong ba ngày cuối tuần liên tiếp, The First Slam Dunk giữ vị trí số 1.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bộ anime truyền hình gây bão "Chainsmoker Cat" (tên gốc Nhật: Yani Neko) do hãng phim Bibury Animation Studio nhào nặn vừa tiếp tục làm bùng nổ các diễn đàn thảo luận toàn cầu sau tuần đầu phát sóng. Đằng sau những thước phim đầy mâu thuẫn, dàn diễn viên lồng tiếng hàng đầu Nhật Bản đã có những trải nghiệm hậu trường "độc nhất vô nhị", nơi họ phải học cách sinh tồn giữa một kịch bản hỗn loạn và đầy nổi loạn.

Giải trí
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự thay đổi lớn khi nền tảng Steam của Valve tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ, trong khi hệ sinh thái PlayStation của Sony bắt đầu đối mặt với nhiều thách thức. Theo các số liệu và báo cáo phân tích mới nhất, Steam hiện đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa PlayStation về quy mô cộng đồng và tiếp tục lập kỷ lục doanh thu mới. Xu hướng này diễn ra trong bối cảnh Sony ngày càng đẩy mạnh chiến lược phân phối kỹ thuật số, khiến không ít game thủ cân nhắc chuyển sang nền tảng PC.

Công Nghệ
Hiện Tượng Làng Game: Nghịch Thuỷ Hàn Tổ Chức Fan Meeting Online Cho Anh Trai Buitruonglinh Ngay Trong Thế Giới Ảo

Hiện Tượng Làng Game: Nghịch Thuỷ Hàn Tổ Chức Fan Meeting Online Cho Anh Trai Buitruonglinh Ngay Trong Thế Giới Ảo

Khoa LêLê Khoa

Màn kết hợp "định mệnh” giữa tựa game bom tấn Nghịch Thủy Hàn và Bùi Trường Linh (buitruonglinh) chiếm trọn spotlight cõi mạng. Không chỉ xuất hiện với vai trò đại sứ theo motif cũ, nam ca sĩ chơi lớn khi tiên phong tổ chức fan meeting trong thế giới ảo với chủ đề “Bùng Nổ Nhân Duyên & Định Mệnh” vào ngày 31/07.

Game Mobile
Lên đầu trang