Công ty game Trung Quốc sa thải hơn một phần ba họa sĩ của mình vì AI

Ngành công nghiệp game Trung Quốc đang gặp khá nhiều vấn đề khi mà AI đang khiến cho các họa sĩ bị mất đi công ăn việc làm của mình

Trong làn sóng công nghệ Trí tuệ nhân tạo (AI) đang càn quét và gây ra nhiều mối lo ngại cho các ngành nghề hiện hữu hiện tại thì mới đây, cộng đồng mạng Trung Quốc đã lại một lần nữa sốc bởi sự ảnh hưởng của AI đến công ăn việc làm của nhiều người thuộc ngành công nghiệp game. 

Công ty game Trung Quốc sa thải hơn một phần ba họa sĩ của mình vì AI

Cụ thể hơn thì một công ty game tại Trung Quốc mới đây đã quyết định sai thải 30% họa sĩ đang hoạt động tại công ty. Được biết công ty này đang có trụ sở tại Quảng Châu có hoạt động kinh doanh dưới dạng thuê người với khoảng 300 nhân viên. Một cựu nhân viên vừa bị sa thải đã cho biết rằng những người có kinh nghiệm từ 2 năm trở nên sẽ được trợ cấp thôi việc trong khoảng từ 3 đến 6 tháng.

Xem thêm: Nhiều công ty sử dụng AI đưa ra quyết định tuyển dụng, sa thải và thăng chức cho nhân viên

Công ty game Trung Quốc sa thải hơn một phần ba họa sĩ của mình vì AI 2

Một thành viên thuộc ban lãnh đạo của công ty cũng cho biết rằng từ khi có sự trợ giúp của AI thì sự dư thừa về nhân sự đã dần xuất hiện. Do đó việc sa thải nhân viên để giảm chi phí là điều tất yếu phải thực hiện.

Có một sự thật cho thấy được rằng các công ty game hiện tại đang hướng sự quan tâm của bản thân đến với công nghệ AI hơn là sản xuất các trò chơi điện tử. Thậm chí những công ty lớn như Tencent, NetEase hay miHoYo cũng tạm dừng việc tuyển dụng họa sĩ mới để nhường chỗ cho sự phát triển của trí tuệ nhân tạo.

Công ty game Trung Quốc sa thải hơn một phần ba họa sĩ của mình vì AI 3

Một số bình luận đáng chú ý của cộng đồng mạng Nhật Bản về vấn đề này như sau:

  • Đó chỉ còn là vấn đề thời gian đối với các kỹ sư mà thôi
  • Tôi đang tự hỏi rằng những sinh viên mỹ thuật sẽ phải đấu tranh như thế nào để tìm được việc làm
  •  Dám chắc rằng những tác phẩm nghệ thuật sẽ dần trở nên giống nhau khi ai cũng bắt đầu sử dụng AI
  • Những người sáng tạo CG của Square Enix và những thứ như vậy sẽ sớm trở nên vô giá trị
  • Những bộ môn nghệ thuật khác như tiểu thuyết, phim ảnh hay âm nhạc sớm sẽ trải qua điều tương tự. Việc những trò chơi điện tử được sản xuất hàng loạt sẽ là một điều vô cùng nguy hiểm

Xem thêm: Cảnh báo: Camera nhiệt và AI có thể giúp kẻ trộm bẻ khoá mật khẩu thiết bị của bạn

  • 30% mới chỉ là khởi đầu, hãy xem họ chuẩn bị cắt giảm 80% nhân sự vẽ hoạt họa
  • Người Trung Quốc luôn khoái chôm chỉa mà
  • Từ việc cắt xén tác phẩm nghệ thuật đến việc sử dụng trí tuệ nhân tạo để cắt xén tác phẩm nghệ thuật.
  • Nhật Bản cũng nên làm như vậy
  • Game và phim hoạt hình chắc chắn cũng sẽ đi xuống. Bây giờ chúng ta có thể chỉ cần đưa vào một số thiết kế nhân vật và bảng phân cảnh và để AI làm nốt phần còn lại
  • Có vẻ như Skynet sẽ xuất hiện sau ba năm nữa

Công ty game Trung Quốc sa thải hơn một phần ba họa sĩ của mình vì AI 4

Hiện tại câu chuyện này vẫn đem đến những bình luận tranh cãi từ cộng đồng mạng và chắc chắn những trường hợp tương tự sẽ còn diễn ra trong tương lai xa hơn của nhân loại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google đang mở rộng Gemini Intelligence sang nhiều thiết bị Android, nhưng một tính năng mới trên Android Auto hiện chỉ dành cho người dùng Pixel đủ điều kiện. Công cụ này có thể truy xuất thông tin từ tin nhắn, email và các ứng dụng khác để hỗ trợ người dùng xử lý công việc ngay trên màn hình giải trí của ô tô.

Công Nghệ
Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những hành trình giả tưởng đen tối (dark fantasy) bền bỉ và nhiều cảm xúc bậc nhất của tạp chí danh tiếng Jump SQ. chuẩn bị đi đến hồi kết trọn vẹn. Ấn phẩm số tháng 12 của tạp chí Jump SQ. do nhà xuất bản Shueisha phát hành vừa chính thức đăng tải thông báo xác nhận: bộ manga đình đám "Seraph of the End: Vampire Reign" (tựa gốc tiếng Nhật: Owari no Seraph) do bộ ba sáng tạo gồm tác giả kịch bản Takaya Kagami, họa sĩ minh họa Yamato Yamamoto và họa sĩ phân cảnh Daisuke Furuya thực hiện sẽ chính thức khép lại trong số báo tiếp theo, dự kiến lên kệ vào ngày 4 tháng 12 năm 2026.

Giải trí
Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Black Forest Games, studio đứng sau hai phiên bản làm lại của Destroy All Humans! và Destroy All Humans! 2, đã chính thức tách khỏi THQ Nordic và tập đoàn mẹ Embracer Group để trở thành nhà phát triển độc lập. Thương vụ mua lại do chính đội ngũ quản lý thực hiện, đồng thời mở đường cho sự ra đời của Third Signal – một nhóm các studio độc lập hướng đến việc hỗ trợ những nhà phát triển game khác.

Game Online
ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026), dòng laptop hướng đến người dùng thường xuyên di chuyển với thiết kế kim loại nguyên khối, nắp máy Ceraluminum nhiều màu sắc và trọng lượng từ 1,1 kg. Sản phẩm có ba tùy chọn nền tảng AMD, Intel và Snapdragon, tích hợp NPU hỗ trợ AI cùng thời lượng pin được công bố lên đến hơn 30 giờ tùy phiên bản.

Công Nghệ
Lên đầu trang