Diablo IV beta có thể làm "cháy" GPU cao cấp của bạn

Không chỉ dòng RTX 3080 Ti, Diablo 4 cũng có thể "huỷ diệt" RTX 3080 và Radeon RX 6900 XT.

Mặc dù chỉ mở chạy thử nghiệm chưa đầy một tuần, Diablo IV lại nhận nhiều báo cáo lỗi xuất hiện trong game, đến mức làm hỏng luôn các dòng card đồ hoạ cấp cao. 

Cụ thể, một người dùng chia sẻ trên Reddit cho biết đã chơi game được 20 phút thì màn hình đột ngột tắt. Sau khi khởi động lại PC, bo mạch chủ đã đăng mã lỗi 97 và Gigabyte GeForce RTX 3080 Ti Vision OC 12G bị hỏng hoàn toàn. Một game thủ khác cũng gặp phải sự cố tương tự khi sử dụng mẫu RTX 3080 Ti như trên. 

Diablo IV beta có thể làm cháy GPU cao cấp của bạn

Nhiều báo cáo tương tự tràn ngập trên các diễn đàn riêng của Blizzard. Thậm chí, một game thủ cho biết RTX 3080 Ti bổng nhiên bốc cháy sau vài phút chơi Diablo 4. Trong khi một người khác báo cáo card bất ngờ tăng tốc quạt ở mức tối đa, mất tín hiệu màn hình, sau khi tắt nguồn và mở lại thì card không hoạt động nữa. Điều đáng nói là RTX 3080 Ti của anh ta chỉ sử dụng chưa tới 1 năm. 

Một vài người dùng bị gặp sự cố trên cũng đã gửi báo cáo cho Blizzard và nhận được phản hồi từ công ty rằng sẽ không chịu trách nhiệm pháp lý đối với bất kỳ thiệt hại nào đối với phần cứng khi Diablo IV ở phiên bản beta.

Diablo IV beta có thể làm cháy GPU cao cấp của bạn  2

Không chỉ RTX 3080 Ti từ EVGA, nhiều game thủ sử dụng RTX 3080 và Radeon RX 6900 XT cho biết Diablo 4 cũng phá huỷ hoàn toàn card của họ.

Đây không phải là lần đầu tiên chúng ta nghe về việc các phiên bản game beta "huỷ diệt" GPU. Phiên bản beta New Word, tựa game MMO của Amazon trước đó đã làm hỏng một số card EVGA RTX 3090 vào năm 2021.

Ban đầu, nguyên nhân được cho là do trò chơi thiếu bộ giới hạn tốc độ khung hình, nhưng EVGA sau đó cho biết nguyên nhân là do mối hàn xung quanh mạch MOSFET của card kém.

Phiên bản beta mở của Diablo 4 sẽ bắt đầu vào thứ Sáu tuần này (24 tháng 3), kéo dài đến ngày 26 tháng 3.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang