Intel ra mắt card đồ họa DG1 dựa trên 10nm SuperFin cho OEM - Một thắng lợi cho Xe

Intel ra mắt card đồ họa máy tính để bàn Iris Xe - Hình ảnh mô hình ASUS và Colorful

Mặc dù DG1 có thể không phải là chiếc card đồ hoạ mạnh nhất hiện nay, nhưng nó hoàn toàn quan trọng như một bằng chứng khái niệm và cần thiết cho Intel để nắm bắt mọi thứ trước khi nó nhảy vào thị trường GPU với toàn lực.

Intel ra mắt card đồ họa DG1 dựa trên 10nm SuperFin cho OEM - Một thắng lợi cho Xe

Intel đang định vị các GPU này cho thị trường sơ cấp, nơi chúng sẽ được cung cấp dưới dạng OEM chỉ cung cấp từ (hiện tại) ASUS và Colorful. Trong khi phiên bản ASUS có tính năng thẩm mỹ không quạt OEM, vô nghĩa khiến chúng ta nhớ về những ngày xưa cũ, thì phiên bản Colorful là thiết kế quạt kép, một khe cắm điển hình của bạn trông giống như một card đồ họa thích hợp. Hình ảnh của cả hai  bản này được đưa ra dưới đây:

Intel ra mắt card đồ họa DG1 dựa trên 10nm SuperFin cho OEM - Một thắng lợi cho Xe 2

Card đồ họa rời Iris Xe có 80EU (hoặc 640 ALU), 40 đơn vị Texture và có thể là 20 ROP nếu tỷ lệ từ Tiger Lake vẫn giữ nguyên. Xe dGPU thực sự là một phiên bản được cắt giảm có 16 EU ít hơn so với đối tác di động của nó. Đây thực sự là một chiến lược rất tốt vì điều đó có nghĩa là Intel sẽ có thể xuất xưởng nhiều hơn nữa vì các chip tận dụng được từ DG1 sẽ không bị lãng phí và thay vào đó sẽ được đưa vào sử dụng trong các dGPU có thể được bán với giá rẻ cho các đối tác của mình.

Intel ra mắt card đồ họa DG1 dựa trên 10nm SuperFin cho OEM - Một thắng lợi cho Xe 3

Intel Iris Xe MAX và Iris Xe

Intel ra mắt card đồ họa DG1 dựa trên 10nm SuperFin cho OEM - Một thắng lợi cho Xe 4

Nó phải có tốc độ ít nhất là 1700 MHz, nghĩa là nó có thể cung cấp mã lực đồ họa là 2,17 TFLOPs - nhiều hơn PS4 gốc. TDP sẽ là 30 Watts (đây là mức giá thấp cho một card rời và tại sao ASUS có thể loại bỏ thiết kế không quạt) và nó sẽ được sản xuất trên công nghệ 10nm SuperFin của Intel. Xét đến việc nó ngốn điện hơn 5W so với card đồ hoạ di động, chúng ta có thể yên tâm cho rằng tốc độ xung nhịp của nó sẽ cao hơn 1700 MHz.

Tất nhiên, kiến ​​trúc là Xe-LP và nó có 4GB vRAM. Mặc dù vẫn không chắc chắn về số lượng, thời gian và liệu các game thủ có thể nhúng tay vào việc này (thông qua OEM được xây dựng sẵn) hay không, nhưng điều này tái khẳng định tham vọng của Intel trong việc coi mình là người chơi thứ ba trong lĩnh vực kinh doanh GPU sinh lợi cao. Dòng DG là cách Intel thử nghiệm nền tảng beta của họ và chuẩn bị cho các đối tác và kênh của họ cho chương trình chính - điều này sẽ không xảy ra cho đến năm 2022. Intel cũng đã sẵn sàng phát hành một card đồ họa dựa trên HPG sẽ nhắm mục tiêu đến các game thủ và phải có giá siêu rẻ là tốt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
Lên đầu trang