Intel ra mắt card đồ họa DG1 dựa trên 10nm SuperFin cho OEM - Một thắng lợi cho Xe

Intel ra mắt card đồ họa máy tính để bàn Iris Xe - Hình ảnh mô hình ASUS và Colorful

Mặc dù DG1 có thể không phải là chiếc card đồ hoạ mạnh nhất hiện nay, nhưng nó hoàn toàn quan trọng như một bằng chứng khái niệm và cần thiết cho Intel để nắm bắt mọi thứ trước khi nó nhảy vào thị trường GPU với toàn lực.

Intel ra mắt card đồ họa DG1 dựa trên 10nm SuperFin cho OEM - Một thắng lợi cho Xe

Intel đang định vị các GPU này cho thị trường sơ cấp, nơi chúng sẽ được cung cấp dưới dạng OEM chỉ cung cấp từ (hiện tại) ASUS và Colorful. Trong khi phiên bản ASUS có tính năng thẩm mỹ không quạt OEM, vô nghĩa khiến chúng ta nhớ về những ngày xưa cũ, thì phiên bản Colorful là thiết kế quạt kép, một khe cắm điển hình của bạn trông giống như một card đồ họa thích hợp. Hình ảnh của cả hai  bản này được đưa ra dưới đây:

Intel ra mắt card đồ họa DG1 dựa trên 10nm SuperFin cho OEM - Một thắng lợi cho Xe 2

Card đồ họa rời Iris Xe có 80EU (hoặc 640 ALU), 40 đơn vị Texture và có thể là 20 ROP nếu tỷ lệ từ Tiger Lake vẫn giữ nguyên. Xe dGPU thực sự là một phiên bản được cắt giảm có 16 EU ít hơn so với đối tác di động của nó. Đây thực sự là một chiến lược rất tốt vì điều đó có nghĩa là Intel sẽ có thể xuất xưởng nhiều hơn nữa vì các chip tận dụng được từ DG1 sẽ không bị lãng phí và thay vào đó sẽ được đưa vào sử dụng trong các dGPU có thể được bán với giá rẻ cho các đối tác của mình.

Intel ra mắt card đồ họa DG1 dựa trên 10nm SuperFin cho OEM - Một thắng lợi cho Xe 3

Intel Iris Xe MAX và Iris Xe

Intel ra mắt card đồ họa DG1 dựa trên 10nm SuperFin cho OEM - Một thắng lợi cho Xe 4

Nó phải có tốc độ ít nhất là 1700 MHz, nghĩa là nó có thể cung cấp mã lực đồ họa là 2,17 TFLOPs - nhiều hơn PS4 gốc. TDP sẽ là 30 Watts (đây là mức giá thấp cho một card rời và tại sao ASUS có thể loại bỏ thiết kế không quạt) và nó sẽ được sản xuất trên công nghệ 10nm SuperFin của Intel. Xét đến việc nó ngốn điện hơn 5W so với card đồ hoạ di động, chúng ta có thể yên tâm cho rằng tốc độ xung nhịp của nó sẽ cao hơn 1700 MHz.

Tất nhiên, kiến ​​trúc là Xe-LP và nó có 4GB vRAM. Mặc dù vẫn không chắc chắn về số lượng, thời gian và liệu các game thủ có thể nhúng tay vào việc này (thông qua OEM được xây dựng sẵn) hay không, nhưng điều này tái khẳng định tham vọng của Intel trong việc coi mình là người chơi thứ ba trong lĩnh vực kinh doanh GPU sinh lợi cao. Dòng DG là cách Intel thử nghiệm nền tảng beta của họ và chuẩn bị cho các đối tác và kênh của họ cho chương trình chính - điều này sẽ không xảy ra cho đến năm 2022. Intel cũng đã sẵn sàng phát hành một card đồ họa dựa trên HPG sẽ nhắm mục tiêu đến các game thủ và phải có giá siêu rẻ là tốt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang