Không từ bỏ giấc mơ thực tế ảo, Meta tiếp tục thâu tóm hàng loạt nhà phát triển game VR

Dù vẫn đang chịu lỗ ở mảng thực tế ảo khá lớn, tuy nhiên Meta lại vừa thu mua 3 nhà phát triển game VR lớn để đẩy mạnh hệ thống Oculus Studios và các thiết bị chơi game VR của mình trong tương lai gần.

Không từ bỏ giấc mơ thực tế ảo, Meta tiếp tục thâu tóm hàng loạt nhà phát triển game VR

Theo thông báo mới nhất trong hội nghị Meta Connect vào đầu tháng 10 mới đây, Meta đã công bố việc mua lại 3 studio phát triển trò chơi, trong đó có các đội ngũ đứng sau những tựa game thực tế ảo nổi tiếng như Iron Man VR và Resident Evil 4 VR. Cụ thể hơn, 3 studio Camouflaj, Armature Studio và Twisted Pixel đã được Meta thâu mua để phát triển những tựa game (có thể) độc quyền để phát hành cho thiết bị Meta Quest 2.

Không từ bỏ giấc mơ thực tế ảo, Meta tiếp tục thâu tóm hàng loạt nhà phát triển game VR 2

Nếu bạn chưa biết, Camouflaj là một studio có trụ sở tại Seattle (Mỹ) do cựu nhà sản xuất Metal Gear Solid và giám đốc sáng tạo Ryan Payton của Halo thành lập. Trước đây studio này từng phát triển ra các trò chơi như Republique và Iron Man VR. Được thành lập bởi các thành viên chủ chốt của loạt trò chơi Metroid Prime, studio Armature có trụ sở tại Texas (Mỹ) là nhà phát triển đứng sau Resident Evil 4 VR, Where the Heart Leads và Ark: Genesis Part 1. Armature cũng từng làm việc trên loạt trò chơi Metal Gear Solid, Batman: Arkham, Injustice và Borderlands, cũng như Fortnite.Twisted Metal là studio trò chơi có trụ sở tại Texas, từng phát triển các trò chơi như The Maw, ‘Splosion Man, Wilson’s Heart và Path of the Warrior.

Không từ bỏ giấc mơ thực tế ảo, Meta tiếp tục thâu tóm hàng loạt nhà phát triển game VR 3

Cũng trong sự kiện này, Meta đã thông báo rằng người dùng đã chịu chi khoảng 1.5 tỷ USD cho các game và ứng dụng trên của hàng Quest Store từ thời điểm ra mắt đến nay. Khoảng 1/3 của gần 400 tựa game trên Quest Store đã mang lại hơn 1 triệu USD doanh thu và hơn 33 tựa game Quest mang lại hơn 10 triệu USD doanh thu - mở rộng từ 22 tựa game từ tháng 2/2022 đầu năm.

Không từ bỏ giấc mơ thực tế ảo, Meta tiếp tục thâu tóm hàng loạt nhà phát triển game VR 4

Khi nói về các studio được mua lại, Meta cho biết: “Sẽ còn một thời gian nữa chúng tôi mới có thể tiết lộ những gì họ đang thực hiện, nhưng chúng tôi rất vui được tiếp tục làm việc và hỗ trợ những nhà phát triển này khi họ mang những trò chơi đầy tham vọng và có tư duy tương lai lên VR”.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Khủng hoảng" ở thánh địa Tokusatsu: Cha đẻ Ultraman đối mặt làn sóng nghỉ việc kỷ lục, nội bộ hỗn loạn trước thềm đại lễ

"Khủng hoảng" ở thánh địa Tokusatsu: Cha đẻ Ultraman đối mặt làn sóng nghỉ việc kỷ lục, nội bộ hỗn loạn trước thềm đại lễ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tsuburaya Productions — hãng phim huyền thoại đứng sau sự ra đời của "siêu nhân quốc dân" Ultraman — đang trải qua một trong những cuộc khủng hoảng nhân sự tồi tệ nhất lịch sử. Một cuộc điều tra chấn động vừa được công bố cho thấy doanh nghiệp này có nguy cơ mất trắng gần 1/4 tổng số lượng nhân sự ngay giữa bối cảnh tái cơ cấu bộ máy vận hành đầy khắc nghiệt.

Giải trí
Vnggames Tổ Chức Cuộc Thi Làm Game AI Dành Cho Các Nhà Phát Triển Game Giải Đố Tại Việt Nam

Vnggames Tổ Chức Cuộc Thi Làm Game AI Dành Cho Các Nhà Phát Triển Game Giải Đố Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

“Prompt To Play” – cuộc thi phát triển game giải đố ứng dụng AI đầu tiên tại Việt Nam do VNGGames tổ chức, với sự đồng hành công nghệ từ OpenAI, chính thức khởi động từ 18/6. Cuộc thi tìm kiếm các nhà phát triển game tiềm năng thông qua hình thức sáng tạo và phát triển ý tưởng game trong 24h với hệ thống giải thưởng hấp dẫn bao gồm tiền mặt, AI credits và cơ hội tham gia chương trình đào tạo phát triển game bài bản từ VNGGames.

Giải trí
Lên đầu trang