Sony tiết lộ các tính năng và cấu hình "dễ thở" của Spider-Man trên PC

Sony đã tiết lộ những tính năng mới mà người chơi có thể mong đợi và cấu hình "dễ thở" để gánh game.

Marvel's Spider-Man là tựa game độc quyền PlayStation sẽ xuất hiện trên PC vào tháng tới. Nhà phát triển Nixxes đã mang đến cho tựa game nhiều tính năng kỹ thuật và khả năng tương tự như chúng ta đã thấy trên PC, Horizon Zero Dawn và God of War. Các cấu hình yêu cầu cũng tương tự, vì vậy các dòng máy tầm trung sẽ có thể xử lý tựa game ở 1080p, nhưng Sony khuyến nghị các thẻ hiệu suất gần đây nhất cho 4K.

Spider-Man xuất hiện trên PC sẽ có tính năng dò tia, có tính năng phản chiếu theo tia với cài đặt chất lượng mới vượt xa phiên bản PlayStation 5. Việc chuyển đổi cũng sẽ có tính năng lọc kết cấu được cải thiện, chất lượng LoD, SSAO và bóng đổ.

Sony tiết lộ các tính năng và cấu hình "dễ thở" của Spider-Man trên PC

Không có gì ngạc nhiên khi Spider-Man trên PC cũng sẽ có DLSS, các tỷ lệ khung hình khác nhau, DLAA và các điều khiển có thể tùy chỉnh. Nixxes cũng bổ sung bộ kích hoạt thích ứng DualSense và hỗ trợ phản hồi xúc giác. Thật không may, NPH game không đề cập đến việc thêm AMD FSR 2.0. Tuy nhiên, God of War đã nhận được hỗ trợ FSR 2.0 vào tháng trước, vì vậy có lẽ tựa game Spider-Man có thể sẽ nhận được hỗ trợ công nghệ này trong tương lai.

Sony tiết lộ các tính năng và cấu hình "dễ thở" của Spider-Man trên PC

Xem thêm: Spider-Man Remastered chính thức đặt chân lên PC sau 2 năm độc quyền PS5

Cầu hình Spider-Man trên PC có vẻ dễ thở, đề xuất GTX 1060 hoặc RX 580 để có hiệu suất 1080p tốt. Để phát ở 4K hoặc với tính năng dò tia, Sony đề xuất các GPU Ampere và RDNA 2 cấp cao hơn và 75GB dung lượng lưu trữ. Các cấu hình còn lại như sau:

Cấu hình Tối thiểu (720p 30fps Cài đặt Very Low)

  • GPU: Nvidia GeForce GTX 950 / AMD tương đương (Radeon R7 370)

  • CPU:  Intel Core i3-4260 / AMD thông số tương tự  Core i3-4260

  • RAM: 8GB

Cấu hình đề xuất (1080p 60fps Cài đặt Medium)

  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 580

  • CPU: Intel Core i5-4670 / AMD Ryzen 5 1600

  • RAM: 16GB

Cấu hình cao (4K 60fps / giây Cài đặt Very High)

  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800 XT

  • CPU: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 3600

  • RAM: 16GB

Công nghệ Ray Tracing (1440p 60fps hoặc 4K 30fps Cài đặt High trong Raytracing)

  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3070 / AMD Radeon 6900 XT

  • CPU: Intel Core i-5 11600K / AMD Ryzen 7 3700X

  • RAM: 16GB

Ultimate Ray Tracing ( 4K 60fps với Cài đặt Very High trong Raytracing rất cao)

  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6950 XT

  • CPU: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 9 5900X

  • RAM: 32 GB

Các đơn đặt hàng trước đã mở hôm nay trên Steam và Epic Games Store , với tựa game sẽ ra mắt vào ngày 12 tháng 8. Sony cũng hứa hẹn sẽ mang Spider-Man: Miles Morales lên PC vào mùa thu này, trong khi PlayStation độc quyền Uncharted 4 và Uncharted Lost Legacy vào năm sau. 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang