Spider-Man Remastered chính thức đặt chân lên PC sau 2 năm độc quyền PS5

Ra mắt vào cuối năm 2020 với vai trò là bản nâng cấp đồ họa của tựa game Spider-Man 2018 trên PS5, nay Spider-Man Remastered đã có bến đỗ mới

Với các game thủ PS5, cách duy nhất để trải nghiệm tựa game Spider-Man 2018 trước khi khám phá phiên bản Miles Morales chính là sở hữu bản Spider-Man Remastered phát hành vào tháng 11 năm 2020. Nay, đến lượt game thủ trên PC chuẩn bị đón chào tựa game này ra mắt, trước khi quyết định mua PS5 để chờ đợi Spider-Man 2.

Tại sự kiện State of Play mới nhất của Sony, Spider-Man: Remastered đã được chính thức xác nhận sẽ ra mắt trên PC vào ngày 12 tháng 8 tới đây, với toàn bộ gói DLC 3 phần đều được đính kèm theo. Và khi nhắc đến cộng đồng PC, chắc chắn không thể không nhắc đến việc Mod game. Điều này đã từng được thể hiện qua trò God of War khi nó ra mắt trên PC, hứa hẹn sẽ có rất nhiều trò vui khi Spider-Man Remastered phát hành trên PC.

Spider-Man Remastered chính thức đặt chân lên PC sau 2 năm độc quyền PS5

Spider-Man Remastered chính thức đặt chân lên PC sau 2 năm độc quyền PS5 2

Spider-Man Remastered chính thức đặt chân lên PC sau 2 năm độc quyền PS5 3

Bên cạnh đó, quyết định này càng làm rõ hơn sự khác biệt trong chiến lược phát hành game độc quyền console lên PC của Sony và Microsoft. Nếu như PlayStation chỉ chọn một vài game ra mắt PC vài năm sau khi chúng phát hành trên PS4 hoặc PS5, Xbox luôn sẵn sàng phát hành game mới song song trên Xbox One/Xbox Series X/S và PC. Tuy vây, thời gian gần đây Sony đang nghiêm túc hơn với thị trường PC.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang