Riot mở bán các sản phẩm liên quan đến CKTG, lấy tiền góp vào quĩ chống COVID

Một chiến dịch mở bán cực kì khôn khéo và tâm huyết đến từ công ty âm nhạc Riot.

Với việc CKTG 2021 đã bắt đầu những diễn biến chính thức, các fan của LMHT giờ đây sẽ có thể mua được những sản phẩm trong collection mang âm hưởng CKTG mà Riot chuẩn bị bán. Bên cạnh đó, đây cũng là một cách gián tiếp ủng hộ cho những mục đích hảo tâm của công ty.

Riot mở bán các sản phẩm liên quan đến CKTG, lấy tiền góp vào quĩ chống COVID

Riot đã chính thức mở bán bộ sưu tập chủ đề CKTG 2021 để các fan hâm mộ có thể lựa chọn thỏa thích những thứ mình cần. Vốn dĩ được dự định tổ chức ở Trung Quốc nhưng vì lí do dịch bệnh nên bất ngờ Riot phải tổ chức giải đấu lần này ở Iceland. Và trong tình hình dịch bệnh như thế này, Riot cũng đã giảm giá 20% cho một số mặt hàng tiêu biểu của đợt mở bán này.

Riot mở bán các sản phẩm liên quan đến CKTG, lấy tiền góp vào quĩ chống COVID 2

Bên cạnh đó, 100% tổng số tiền thu được từ ngày 5 tháng 10 đến 31 tháng 12 năm sau sẽ được chuyển đến quĩ tác động xã hội của Riot Games. Số tiền này sau đó sẽ được trao cho các tổ chức từ thiện để ủng hộ những người đang ở tuyến đầu chống dịch. Giống như các đợt mở bán trước, các sản phẩm của năm nay đã có thể mua được tại cửa hàng của Riot Games.

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang