Valve công bố kết quả chia bảng cho giải đấu The International 10

Vậy là các cặp đấu cũng như bảng đấu đã được Valve công bố chính thức, và nhìn vào thôi thì cũng đã thấy được sự cân bằng giữa hai bảng đấu này là cực kì thuyết phục.

Chỉ còn hơn 1 ngày nữa là sẽ tới vòng bảng của giải đấu Dota 2 lớn nhất hành tinh - The International 10, và Valve đã chính thức công bố những cái tên có mặt ở hai bảng đấu A và B với việc chia đều 18 đội tuyển vào bracket cũng như tạo cho họ những cơ hội chạm mặt nhau một cách hợp lí, qua đó tiến sâu vào tới vòng trong.

Valve công bố kết quả chia bảng cho giải đấu The International 10

Bắt dầu từ ngày 7 tháng 10 và kéo dài tới ngày 10 cùng tháng, các đội ở mỗi bảng sẽ phải thi đấu với đối thủ của mình theo thể thức vòng tròn tính điểm, có nghĩa là họ sẽ phải chơi hai trận với các đội khác trong nhóm.

Valve công bố kết quả chia bảng cho giải đấu The International 10 2

Một khi có đội tuyển nào kết thúc tất cả trận đấu của mình, 4 đội mạnh nhất mỗi bảng sẽ được đặc cách tiến thẳng vào nhánh thắng. 4 đội còn lại sẽ phải cố gắng khi chỉ cần 1 trận thua thôi là họ sẽ bị đẩy xuống nhánh thua - một nhánh đấu cực kì bất lợi khi thất bại là ra về. Đội đứng chót bảng sẽ bị loại trực tiếp ra khỏi giải đấu lần này. Những tuyển thủ có kết quả dương tính sẽ được thi đấu ngay tại phòng với sự chuẩn bị đầy đủ về trang bị của Valve, đảm bảo cho người chơi có được một tâm lí thoải mái nhất khi chinh chiến.

Dưới đây là danh sách cụ thể các đội tuyển ở hai bảng trong kì TI 10 lần này:

Valve công bố kết quả chia bảng cho giải đấu The International 10 3

Bảng A

  • Alliance
  • Team Aster
  • Evil Geniuses
  • Invictus Gaming
  • OG
  • T1
  • Thunder Predator
  • Undying
  • Virtus.Pro

Bảng B

  • Beastcoast
  • Elephant
  • Fnatic
  • PSG.LGD
  • Quincy Crew
  • SG Esports
  • Team Secret
  • Team Spirit
  • Vici Gaming

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang