Đạo diễn của Bayonetta rời PlatinumGames sau 17 năm gắn bó

Người đứng sau loạt siêu phẩm Bayonetta đã nói lời từ biệt với studio sau gần 2 thập kỉ gắn bó.

Phó chủ tịch kiêm người đồng sáng lập Platinum Games, Hideki Kamiya sẽ rời studio này vào tháng 10 sau 17 năm làm việc tại công ty, thông tin vừa được thông báo tới người hâm mộ.

Hideki Kamiya

Người đứng sau Bayonetta và Astral Chain sẽ chính thức rời đi vào ngày 12 tháng 10, với quyết định ra đi được dựa trên "niềm tin của chính mình." Trong phần tiếp theo của tuyên bố mà PlatinumGames đưa ra, Kamiya cho biết quyết định ra đi được đưa ra "sau rất nhiều cân nhắc dựa trên niềm tin của riêng tôi. Và nó hoàn toàn không phải là một quyết định dễ dàng."

Tuy nhiên, ông cũng trêu chọc người hâm mộ rằng anh ấy có nhiều kế hoạch hơn trong tương lai, hứa hẹn sẽ tiếp tục tạo nên những tác phẩm mới "theo cách của Hideki Kamiya". Không biết điều gì đang chờ đợi Kamiya ở phía trước, cũng như điều gì sẽ xảy ra với dự án hiện tại mà anh ấy đang thực hiện là Project GG, dự án vốn đã im lặng một cách kì lạ kể từ năm 2022.

Hideki Kamiya

Kamiya có thể sẽ tiếp tục làm việc trong ngành, tham gia một studio mới hoặc thành lập một studio khác, và rất nhiều người ao ước Hideki dựa trên những thành tích khổng lồ mà ông làm được trong quá khứ của mình.

Hideki Kamiya

Trước khi làm việc tại PlatinumGames, ông từng làm việc với Capcom trong các tựa game như Resident Evil, Devil May Cry và Okami trước khi thành lập studio vào năm 2006. Vì Kamiya được thăng thức làm phó chủ tịch của PlatinumGames vào năm ngoái, việc ra đi của ông chắc chắn sẽ dẫn đến nhiều sự xáo trộn và suy đoán về lí do cũng như hành động tiếp theo của anh ấy sẽ là gì.

Xem thêm: The Forest Quartet - Trải nghiệm câu chuyện về âm nhạc với nhiều cung bậc cảm xúc tuyệt vời
Xem thêm: Nam Youtuber phá đảo Lies of P một cách vô cùng đơn giản, đển nhà phát triển cũng phải khen ngợi

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang