Faker chỉ ra rằng xếp hạng đơn trong LMHT không còn vui như trước nữa

Ngay cả tuyển thủ hàng đầu thế giới cũng không còn tận hưởng tựa game này quá nhiều.

Cho dù bạn mới bắt đầu chơi Liên Minh Huyền Thoại hay nếu bạn là một người hâm mộ cuồng nhiệt của trò chơi này trong hơn một thập kỷ, bạn hẳn đã nghe hoặc đọc rằng xếp hạng đơn đã hỏng tới mức không thể sửa chữa, không còn thú vị nữa, và tất nhiên, gian lận. Theo tinh thần của Mùa 13 vừa bắt đầu vào tháng này, Faker đã lên tiếng về tình trạng xếp hạng đơn và giải thích lý do tại sao nó không còn thú vị nữa.

Faker 1

Trong một buổi stream gần đây, đỉnh điểm là sau khi Faker thua một ván xếp hạng đơn, anh ấy đã thẳng thắn nói về tình trạng xếp hạng đơn và nói rằng nó không còn thú vị nữa. “SoloQ dạo này không vui chút nào. Nó đã từng vui hơn nhiều trong những ngày trước. Ngay cả khi ai đó lóng ngóng, trò chơi vẫn sẽ tiếp tục ngay cả khi bạn tiếp tục cố gắng lật ngược trò chơi ở giai đoạn sau,” Faker cho biết theo một bản dịch trên Twitter.

Faker 2

Faker tiếp tục bằng cách nêu ra hai lý do chính khiến xếp hạng đơn không còn thú vị nữa. “Thiết kế hiện tại của trận đấu là lăn cầu tuyết ngoài tầm kiểm soát đối với bên thắng ở giai đoạn đầu” và “có gì đó không ổn với hệ thống MMR,” anh ấy nói. Mặc dù Faker là GOAT của LMHT và đã chơi cho T1 được 10 năm, hiện đang giữ kỷ lục giành được nhiều chức vô địch thế giới nhất với ba danh hiệu trong túi, nhưng anh ấy không chắc chính xác điều gì đã ảnh hưởng đến việc trò chơi trở nên “lăn tăn” hơn.

Faker 3

"Có thể nào lượng vàng từ trụ đã làm phân cực thế trận (có lợi cho bên có lợi)? Ngoài ra còn có đợt cập nhật nâng cao khả năng chống chịu của toàn bộ các vị tướng. Điều đó đã khiến đội thuận lợi liên tục chiếm thế thượng phong. Nó có thể là một vấn đề trong ghép trận. Có thể là tất cả chúng kết hợp lại,” anh nói.

Rõ ràng là, nếu chúng ta nhìn vào trạng thái tổng thể của trò chơi, nó còn lâu mới được cân bằng hoàn hảo và ở một mức độ nào đó, nó đang khiến người chơi chảy máu. Để Riot Games có thể duy trì cộng đồng tham gia xếp hạng đơn, các nhà phát triển gần như chắc chắn sẽ cần thực hiện thêm các thay đổi trong tương lai.

Xem thêm: LMHT: Suýt tí nữa thì Faker và Uzi đã cùng thi đấu chung màu áo với nhau
Xem thêm: Riot quyết định ngừng cung cấp tài khoản rank Hàn cho các đội tuyển thuộc khu vực khác

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang