Giải đấu Tốc Chiến thế giới đầu tiên sẽ có giá trị tiền thưởng lên tới 500 nghìn USD

10 đội từ khắp nơi trên thế giới sẽ tranh tài với nhau trong giải đấu Tốc Chiến lớn nhất hành tinh và cũng là sự kiện quốc tế đầu tiên kể từ khi tựa game này được phát hành.

Giải đấu toàn cầu đầu tiên của tựa game LMHT: Tốc chieén sẽ có sự góp mặt của 10 đội tuyển mạnh nhất đến từ khắp nơi trên thế giới để tranh nhau giải thưởng hơn 500 nghìn USD, Riot đã tuyên bố như thế nào ngày hôm nay. Wild Rift: Horizon Cup sẽ bắt dầu khởi tranh từ ngày 3 tháng 11 tới ngày 21 trong tháng như một sự kiện offline tại triển lãm Suntec Singapore và trung tâm Convention Center.

Giải đấu Tốc Chiến thế giới đầu tiên sẽ có giá trị tiền thưởng lên tới 500 nghìn USD

Mặc dù chỉ mới được ra mắt năm đầu tiên và chưa hoàn toàn phủ sóng khắp các châu lục, nhưng giải đấu lần này và những đội tuyển tham dự đã chuẩn bị rất kĩ càng về mọi thứ và phát triển tựa game này nhanh chóng trở thành một bộ môn thực sự.

Giải đấu Tốc Chiến thế giới đầu tiên sẽ có giá trị tiền thưởng lên tới 500 nghìn USD 2

Mặc dù thế, giám đốc phát triển esports của Wild Rift đã xác nhận rằng đây chưa phải là CKTG của bộ môn, và giải đấu CKTG chính thức cho tựa game này sẽ được tổ chức vào năm sau đi kèm với mùa giải mới của tựa game.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang