Giải đấu Tốc Chiến thế giới đầu tiên sẽ có giá trị tiền thưởng lên tới 500 nghìn USD

10 đội từ khắp nơi trên thế giới sẽ tranh tài với nhau trong giải đấu Tốc Chiến lớn nhất hành tinh và cũng là sự kiện quốc tế đầu tiên kể từ khi tựa game này được phát hành.

Giải đấu toàn cầu đầu tiên của tựa game LMHT: Tốc chieén sẽ có sự góp mặt của 10 đội tuyển mạnh nhất đến từ khắp nơi trên thế giới để tranh nhau giải thưởng hơn 500 nghìn USD, Riot đã tuyên bố như thế nào ngày hôm nay. Wild Rift: Horizon Cup sẽ bắt dầu khởi tranh từ ngày 3 tháng 11 tới ngày 21 trong tháng như một sự kiện offline tại triển lãm Suntec Singapore và trung tâm Convention Center.

Giải đấu Tốc Chiến thế giới đầu tiên sẽ có giá trị tiền thưởng lên tới 500 nghìn USD

Mặc dù chỉ mới được ra mắt năm đầu tiên và chưa hoàn toàn phủ sóng khắp các châu lục, nhưng giải đấu lần này và những đội tuyển tham dự đã chuẩn bị rất kĩ càng về mọi thứ và phát triển tựa game này nhanh chóng trở thành một bộ môn thực sự.

Giải đấu Tốc Chiến thế giới đầu tiên sẽ có giá trị tiền thưởng lên tới 500 nghìn USD 2

Mặc dù thế, giám đốc phát triển esports của Wild Rift đã xác nhận rằng đây chưa phải là CKTG của bộ môn, và giải đấu CKTG chính thức cho tựa game này sẽ được tổ chức vào năm sau đi kèm với mùa giải mới của tựa game.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang